Quadro P3000 (mobile) vs UHD Graphics
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P3000 (mobile) con UHD Graphics, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P3000 (mobile) supera UHD Graphics di un enorme 201% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (Laptop) e di UHD Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 319 | 601 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 7 |
Efficienza energetica | 15.62 | 38.89 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nome in codice | GP104 | Jasper Lake GT1 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (7 anni fa) | 11 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P3000 (Laptop) e UHD Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (Laptop) e UHD Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 256 |
Frequenza di nucleo | 1088 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1215 MHz | 750 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 10 nm+ |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 97.20 | 12.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.11 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 80 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (Laptop) e UHD Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (Laptop) e UHD Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 168 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (Laptop) e UHD Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (Laptop) e UHD Graphics. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (Laptop) e UHD Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3000 (mobile) e UHD Graphics in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P3000 (mobile) e UHD Graphics nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
+250%
| 18−21
−250%
|
4K | 29
+222%
| 9−10
−222%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Battlefield 5 | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
Hitman 3 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+213%
|
30−33
−213%
|
Metro Exodus | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Battlefield 5 | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
Hitman 3 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+213%
|
30−33
−213%
|
Metro Exodus | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
Hitman 3 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+213%
|
30−33
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+206%
|
35−40
−206%
|
Hitman 3 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Metro Exodus | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Hitman 3 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+233%
|
30−33
−233%
|
Metro Exodus | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
È così che P3000 (mobile) e UHD Graphics competono nei giochi popolari:
- P3000 (mobile) è 250% più veloce in 1080p
- P3000 (mobile) è 222% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.81 | 5.58 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 11 gennaio 2021 |
Processo tecnologico | 16 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 10 watt |
P3000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 201.3%.
UHD Graphics, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 650%.
Il modello Quadro P3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e UHD Graphics è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3000 (mobile) e UHD Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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