Quadro P4000 Max-Q vs. RTX 3000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O P4000 Max-Q supera o RTX 3000 Max-Q em 5% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 224 | 235 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 8.96 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N17E-Q3 Max-Q | N19E-Q1 MAX-Q |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (4 anos atrás) |
Preço atual | $803 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1792 | 1920 |
Frequência do núcleo | 1113 MHz | 600 - 870 MHz |
Frequência em modo Boost | 1240 MHz | 1215 - 1380 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 10,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 60 - 70 Watt |
Velocidade de texturização | 137.5 | 175.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 4,398 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 6006 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 192.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O P4000 Max-Q supera o RTX 3000 Max-Q em 5% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 5% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 3000 Max-Q supera P4000 Max-Q em 11% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 3000 Max-Q supera P4000 Max-Q em 11% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 13% em 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 14% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 9% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 13% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 5% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 Max-Q supera P4000 Max-Q em 19% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 3% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 Max-Q supera P4000 Max-Q em 9% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 8% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 Max-Q supera P4000 Max-Q em 9% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 14% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referência: 2%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 5% em SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cobertura de referência: 2%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 9% em SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cobertura de referência: 2%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 13% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 Max-Q supera P4000 Max-Q em 19% em SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referência: 2%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 3% em SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referência: 2%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 8% em SPECviewperf 12 - Energy.
Testes em jogos
Resultados do Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 96
+31.5%
| 73
−31.5%
|
1440p | 45−50
+0%
| 45
+0%
|
4K | 33
+13.8%
| 29
−13.8%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−50%
|
60
+50%
|
Battlefield 5 | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−59.3%
|
94
+59.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−45%
|
87
+45%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Hitman 3 | 65−70
−49.3%
|
100
+49.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−55.1%
|
76
+55.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−52%
|
76
+52%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−59.1%
|
70
+59.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Battlefield 5 | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−15.3%
|
68
+15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−31.7%
|
79
+31.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Hitman 3 | 65−70
−22.4%
|
82
+22.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−24.5%
|
61
+24.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−36%
|
68
+36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−22.8%
|
97
+22.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−38.6%
|
61
+38.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−10%
|
44
+10%
|
Battlefield 5 | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−25%
|
75
+25%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+33.3%
|
33
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−36.7%
|
41
+36.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−43.3%
|
43
+43.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Metro Exodus | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−17.2%
|
34
+17.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
É assim que P4000 Max-Q e RTX 3000 Max-Q competem em jogos populares:
- O P4000 Max-Q é 31.5% mais rápido do que o RTX 3000 Max-Q no 1080p
- O RTX 3000 Max-Q é 0% mais rápido do que o P4000 Max-Q no 1440p
- O P4000 Max-Q é 13.8% mais rápido do que o RTX 3000 Max-Q no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o P4000 Max-Q é 33.3% mais rápido do que o RTX 3000 Max-Q.
- no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3000 Max-Q é 59.3% mais rápido do que o P4000 Max-Q.
Em suma, em jogos populares:
- P4000 Max-Q está à frente em 39 testes (57%)
- RTX 3000 Max-Q está à frente em 27 testes (40%)
- há um empate em 2 testes (3%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 22.76 | 21.60 |
Novidade | 11 de Janeiro 2017 | 27 de Maio 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 60 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.