Quadro P2000 vs. Quadro T600 Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro P2000 com Quadro T600 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
17.34
+3.6%

O P2000 supera o T600 Mobile por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 e Quadro T600 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho338346
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.80sem dados
Eficiência energética17.6331.90
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP106TU117
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento6 de Fevereiro 2017 (8 anos atrás)12 de Abril 2021 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$585 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P2000 e Quadro T600 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 e Quadro T600 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024896
Frequência do núcleo1076 MHz780 MHz
Frequência em modo Boost1480 MHz1410 MHz
Quantidade de transistores4,400 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt40 Watt
Velocidade de texturização94.7278.96
Desempenho de ponto flutuante3.031 TFLOPS2.527 TFLOPS
ROPs4032
TMUs6456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 e Quadro T600 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento201 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 e Quadro T600 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM5 GB4 GB
Largura do barramento de memória160 Bit128 Bit
Frequência de memória1752 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória140.2 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 e Quadro T600 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x DisplayPortPortable Device Dependent

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P2000 e Quadro T600 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 e Quadro T600 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro P2000 17.34
+3.6%
T600 Mobile 16.73

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P2000 7268
+3.7%
T600 Mobile 7011

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P2000 8387
T600 Mobile 10498
+25.2%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P2000 32964
T600 Mobile 39112
+18.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P2000 6847
T600 Mobile 7928
+15.8%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 43566
T600 Mobile 53941
+23.8%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P2000 e Quadro T600 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD56
+9.8%
51
−9.8%
1440p20
+11.1%
18−20
−11.1%
4K16
+14.3%
14−16
−14.3%

Custo por fotograma, $

1080p10.45sem dados
1440p29.25sem dados
4K36.56sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 100−105
+5.3%
95−100
−5.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
God of War 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+2.8%
70−75
−2.8%
Counter-Strike 2 100−105
+5.3%
95−100
−5.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Far Cry 5 47
−12.8%
53
+12.8%
Fortnite 144
+54.8%
90−95
−54.8%
Forza Horizon 4 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%
Forza Horizon 5 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
God of War 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−20.8%
60−65
+20.8%
Valorant 130−140
+2.2%
130−140
−2.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+2.8%
70−75
−2.8%
Counter-Strike 2 100−105
+5.3%
95−100
−5.3%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+2.3%
210−220
−2.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Dota 2 102
−13.7%
116
+13.7%
Far Cry 5 41
−19.5%
49
+19.5%
Fortnite 60
−55%
90−95
+55%
Forza Horizon 4 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%
Forza Horizon 5 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
God of War 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Grand Theft Auto V 65−70
+4.8%
63
−4.8%
Metro Exodus 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−56.1%
60−65
+56.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−36.8%
52
+36.8%
Valorant 130−140
+2.2%
130−140
−2.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+2.8%
70−75
−2.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Dota 2 98
−9.2%
107
+9.2%
Far Cry 5 35
−28.6%
45
+28.6%
Forza Horizon 4 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%
God of War 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−121%
60−65
+121%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−12%
28
+12%
Valorant 130−140
+5.4%
130−140
−5.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45
−107%
90−95
+107%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+3.2%
120−130
−3.2%
Grand Theft Auto V 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+3.8%
160−170
−3.8%
Valorant 170−180
+2.4%
160−170
−2.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 21
−81%
35−40
+81%
Forza Horizon 4 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
God of War 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24
−62.5%
35−40
+62.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Grand Theft Auto V 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Metro Exodus 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−84.6%
24−27
+84.6%
Valorant 95−100
+4.2%
95−100
−4.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+4%
24−27
−4%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Far Cry 5 9
−111%
18−20
+111%
Forza Horizon 4 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
God of War 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7
−143%
16−18
+143%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
−70%
16−18
+70%

1440p
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

É assim que Quadro P2000 e T600 Mobile competem em jogos populares:

  • Quadro P2000 é 10% mais rápido em 1080p
  • Quadro P2000 é 11% mais rápido em 1440p
  • Quadro P2000 é 14% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro P2000 é 55% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o T600 Mobile é 143% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P2000 está à frente em 31 testes (61%)
  • T600 Mobile está à frente em 18 testes (35%)
  • há um empate em 2 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 17.34 16.73
Novidade 6 de Fevereiro 2017 12 de Abril 2021
Capacidade máxima de memória RAM 5 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 40 Watt

O Quadro P2000 tem uma pontuação de desempenho agregado 3.6% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 25% superior.

O T600 Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 87.5% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P2000 e Quadro T600 Mobile.

Quadro P2000 destinada para estações de trabalho, e Quadro T600 Mobile - para estações de trabalho móveis.

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NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000
NVIDIA Quadro T600 Mobile
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Classificações comunitárias

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  • 2
  • 3
  • 4
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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