Quadro P2000 vs. NVS 310
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Quadro P2000 e o NVS 310, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O P2000 supera o NVS 310 por um impressionante 2734% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 e NVS 310, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 303 | 1195 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 9.48 | 0.04 |
Eficiência energética | 17.33 | 2.29 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome do código | GP106 | GF119 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 6 de Fevereiro 2017 (8 anos atrás) | 26 de Junho 2012 (12 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $585 | $159 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O Quadro P2000 tem uma relação qualidade/preço 23600% melhor do que o NVS 310.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P2000 e NVS 310: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 e NVS 310, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 48 |
Frequência do núcleo | 1076 MHz | 523 MHz |
Frequência em modo Boost | 1480 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 4,400 million | 292 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 20 Watt |
Velocidade de texturização | 94.72 | 4.184 |
Desempenho de ponto flutuante | 3.031 TFLOPS | 0.1004 TFLOPS |
ROPs | 40 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 e NVS 310 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 201 mm | 156 mm |
Espessura | 1-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 e NVS 310 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 5 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 160 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1752 MHz | 875 MHz |
Largura de banda de memória | 140.2 GB/s | 14 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 e NVS 310. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | 2x DisplayPort |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro P2000 e NVS 310 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | 2.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 e NVS 310 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro P2000 e NVS 310 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 58
+2800%
| 2−3
−2800%
|
1440p | 20 | 0−1 |
4K | 17 | 0−1 |
Custo por fotograma, $
1080p | 10.09
+688%
| 79.50
−688%
|
1440p | 29.25 | sem dados |
4K | 34.41 | sem dados |
- O custo por fotograma na Quadro P2000 é 688% mais baixo na 1080p
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Metro Exodus | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Valorant | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Dota 2 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Fortnite | 100−110
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Metro Exodus | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+3325%
|
4−5
−3325%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Valorant | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
World of Tanks | 220−230
+3100%
|
7−8
−3100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Dota 2 | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Far Cry 5 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Valorant | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3300%
|
5−6
−3300%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
World of Tanks | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Metro Exodus | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
Valorant | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Fortnite | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 14−16 | 0−1 |
Valorant | 21−24 | 0−1 |
É assim que Quadro P2000 e NVS 310 competem em jogos populares:
- Quadro P2000 é 2800% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 18.14 | 0.64 |
Novidade | 6 de Fevereiro 2017 | 26 de Junho 2012 |
Capacidade máxima de memória RAM | 5 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 16 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 20 Watt |
O Quadro P2000 tem uma pontuação de desempenho agregado 2734.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 900% superior, e um processo de litografia 150% mais avançado.
O NVS 310, por outro lado, tem um consumo de energia 275% inferior.
O Quadro P2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o NVS 310 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P2000 e NVS 310, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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