Quadro P1000 vs. P500

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro P1000 com Quadro P500, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.53
+174%

O P1000 supera o P500 por um impressionante 174% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P1000 e Quadro P500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho384647
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade7.242.46
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP107GP108
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)14 de Novembro 2017 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$375 sem dados
Preço atual$301 (0.8x)$300

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P1000 tem uma relação qualidade/preço 194% melhor do que o Quadro P500.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P1000 e Quadro P500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P1000 e Quadro P500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640256
Frequência do núcleo1493 MHz1455 MHz
Frequência em modo Boost1519 MHz1519 MHz
Quantidade de transistores3,300 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt18 Watt
Velocidade de texturização59.2021.25
Desempenho de ponto flutuante1,894 gflops679.9 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P1000 e Quadro P500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P1000 e Quadro P500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória6008 MHz5012 MHz
Largura de banda de memória80.19 GB/s32.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P1000 e Quadro P500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPort3x mini-DisplayPort

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P1000 e Quadro P500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P1000 e Quadro P500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12.1
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.1.0.1
CUDA6.16.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P1000 e Quadro P500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P1000 11.53
+174%
Quadro P500 4.21

O P1000 supera o P500 em 174% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P1000 4453
+174%
Quadro P500 1624

P1000 supera P500 em 174% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P1000 6001
+98.6%
Quadro P500 3022

P1000 supera P500 em 99% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P1000 4787
+112%
Quadro P500 2255

P1000 supera P500 em 112% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P1000 30721
+139%
Quadro P500 12868

P1000 supera P500 em 139% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro P1000 14186
+130%
Quadro P500 6172

P1000 supera P500 em 130% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro P1000 14286
+122%
Quadro P500 6438

P1000 supera P500 em 122% em GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 42
+198%
Quadro P500 14

P1000 supera P500 em 198% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 87
+150%
Quadro P500 35

P1000 supera P500 em 150% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 56
+113%
Quadro P500 26

P1000 supera P500 em 113% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 54
+97.1%
Quadro P500 27

P1000 supera P500 em 97% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 57
+119%
Quadro P500 26

P1000 supera P500 em 119% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 27
+121%
Quadro P500 12

P1000 supera P500 em 121% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 4
+875%
Quadro P500 0

P1000 supera P500 em 875% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 27
+121%
Quadro P500 12

P1000 supera P500 em 121% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 42
+198%
Quadro P500 14

P1000 supera P500 em 198% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 54
+97.1%
Quadro P500 27

P1000 supera P500 em 97% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 87
+150%
Quadro P500 35

P1000 supera P500 em 150% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 56
+113%
Quadro P500 26

P1000 supera P500 em 113% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 57
+119%
Quadro P500 26

P1000 supera P500 em 119% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 3.9
+875%
Quadro P500 0.4

P1000 supera P500 em 875% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P1000 e Quadro P500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD43
+87%
23
−87%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 18−20 sem dados
Battlefield 5 35−40 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 sem dados
Cyberpunk 2077 18−20 sem dados
Far Cry 5 27−30 sem dados
Far Cry New Dawn 30−35 sem dados
Forza Horizon 4 55−60 sem dados
Hitman 3 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Metro Exodus 35−40 sem dados
Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sem dados
Watch Dogs: Legion 40−45 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 18−20 sem dados
Battlefield 5 35−40 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 sem dados
Cyberpunk 2077 18−20 sem dados
Far Cry 5 27−30 sem dados
Far Cry New Dawn 30−35 sem dados
Forza Horizon 4 100 sem dados
Hitman 3 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Metro Exodus 35−40 sem dados
Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 30 sem dados
Watch Dogs: Legion 40−45 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 18−20 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 sem dados
Cyberpunk 2077 18−20 sem dados
Far Cry 5 27−30 sem dados
Forza Horizon 4 55−60 sem dados
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 16 sem dados
Watch Dogs: Legion 40−45 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24 sem dados
Far Cry New Dawn 20−22 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 sem dados
Cyberpunk 2077 6−7 sem dados
Far Cry 5 18−20 sem dados
Forza Horizon 4 21−24 sem dados
Hitman 3 14−16 sem dados
Horizon Zero Dawn 24−27 sem dados
Metro Exodus 18−20 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+183%
6−7
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 sem dados
Watch Dogs: Legion 6−7 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12 sem dados
Far Cry New Dawn 8−9 sem dados
Hitman 3 7−8 sem dados
Horizon Zero Dawn 12−14 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 6−7 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 5−6 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 sem dados
Cyberpunk 2077 1−2 sem dados
Far Cry 5 6−7 sem dados
Forza Horizon 4 14−16 sem dados
Horizon Zero Dawn 12−14 sem dados
Metro Exodus 10−12 sem dados
Watch Dogs: Legion 4−5 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 sem dados

É assim que Quadro P1000 e Quadro P500 competem em jogos populares:

  • Quadro P1000 é 87% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 11.53 4.21
Novidade 1 de Fevereiro 2017 14 de Novembro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 18 Watt

O Quadro P1000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P500 nos testes de desempenho.

Quadro P1000 destinada para estações de trabalho, e Quadro P500 - para estações de trabalho móveis.


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Classifique Quadro P500 em uma escala de 1 a 5:

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