Quadro P1000 vs. Quadro P500

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro P1000 com Quadro P500, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.59
+175%

O P1000 supera o P500 por um impressionante 175% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P1000 e Quadro P500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho422692
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia5.76sem dados
Eficiência energética19.9916.18
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP107GP108
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento7 de Fevereiro 2017 (8 anos atrás)5 de Janeiro 2018 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$375 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P1000 e Quadro P500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P1000 e Quadro P500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640256
Frequência do núcleo1493 MHz1455 MHz
Frequência em modo Boost1519 MHz1518 MHz
Quantidade de transistores3,300 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt18 Watt
Velocidade de texturização48.6124.29
Desempenho de ponto flutuante1.555 TFLOPS0.7772 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P1000 e Quadro P500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
EspessuraMXM Modulesem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P1000 e Quadro P500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1502 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória96.13 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P1000 e Quadro P500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P1000 e Quadro P500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P1000 e Quadro P500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.76.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.16.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P1000 e Quadro P500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro P1000 11.59
+175%
Quadro P500 4.22

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P1000 4480
+175%
Quadro P500 1630

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P1000 6001
+98.6%
Quadro P500 3022

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P1000 4787
+112%
Quadro P500 2255

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
+139%
Quadro P500 12868

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P1000 14385
+130%
Quadro P500 6245

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P1000 14286
+122%
Quadro P500 6438

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P1000 42
+198%
Quadro P500 14

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P1000 87
+150%
Quadro P500 35

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P1000 56
+113%
Quadro P500 26

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P1000 54
+97.1%
Quadro P500 27

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P1000 57
+119%
Quadro P500 26

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P1000 27
+121%
Quadro P500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P1000 4
+875%
Quadro P500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P1000 27
+121%
Quadro P500 12

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Quadro P1000 42
+198%
Quadro P500 14

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P1000 54
+97.1%
Quadro P500 27

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P1000 87
+150%
Quadro P500 35

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P1000 56
+113%
Quadro P500 26

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P1000 57
+119%
Quadro P500 26

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P1000 3.9
+875%
Quadro P500 0.4

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P1000 e Quadro P500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD44
+120%
20
−120%
4K11
+175%
4−5
−175%

Custo por fotograma, $

1080p8.52sem dados
4K34.09sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+170%
10−11
−170%
Counter-Strike 2 20−22
+100%
10−11
−100%
Cyberpunk 2077 21−24
+175%
8−9
−175%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+170%
10−11
−170%
Battlefield 5 45−50
+200%
16−18
−200%
Counter-Strike 2 20−22
+100%
10−11
−100%
Cyberpunk 2077 21−24
+175%
8−9
−175%
Far Cry 5 32
+129%
14
−129%
Fortnite 60−65
+178%
21−24
−178%
Forza Horizon 4 45−50
+147%
18−20
−147%
Forza Horizon 5 27−30
+263%
8−9
−263%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+144%
16−18
−144%
Valorant 100−105
+85.2%
50−55
−85.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+170%
10−11
−170%
Battlefield 5 45−50
+200%
16−18
−200%
Counter-Strike 2 20−22
+100%
10−11
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+125%
70−75
−125%
Cyberpunk 2077 21−24
+175%
8−9
−175%
Dota 2 75−80
+55.1%
49
−55.1%
Far Cry 5 29
+142%
12
−142%
Fortnite 60−65
+178%
21−24
−178%
Forza Horizon 4 45−50
+147%
18−20
−147%
Forza Horizon 5 27−30
+263%
8−9
−263%
Grand Theft Auto V 40−45
+223%
12−14
−223%
Metro Exodus 21−24
+214%
7−8
−214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+144%
16−18
−144%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+114%
14
−114%
Valorant 100−105
+85.2%
50−55
−85.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+200%
16−18
−200%
Counter-Strike 2 20−22
+100%
10−11
−100%
Cyberpunk 2077 21−24
+175%
8−9
−175%
Dota 2 75−80
+68.9%
45
−68.9%
Far Cry 5 27
+238%
8
−238%
Forza Horizon 4 45−50
+147%
18−20
−147%
Forza Horizon 5 27−30
+263%
8−9
−263%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+144%
16−18
−144%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+100%
8
−100%
Valorant 100−105
+85.2%
50−55
−85.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+178%
21−24
−178%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+177%
30−33
−177%
Grand Theft Auto V 16−18
+300%
4−5
−300%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+107%
27−30
−107%
Valorant 120−130
+179%
40−45
−179%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 21−24
+229%
7−8
−229%
Forza Horizon 4 24−27
+189%
9−10
−189%
Forza Horizon 5 18−20
+280%
5−6
−280%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+183%
6−7
−183%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+188%
8−9
−188%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+200%
3−4
−200%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+225%
4−5
−225%
Valorant 55−60
+190%
20−22
−190%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 40−45
+208%
12−14
−208%
Far Cry 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 18−20
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 5 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
+150%
4−5
−150%

É assim que Quadro P1000 e Quadro P500 competem em jogos populares:

  • Quadro P1000 é 120% mais rápido em 1080p
  • Quadro P1000 é 175% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Quadro P1000 é 2700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o Quadro P1000 ultrapassou o Quadro P500 em todos os 62 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.59 4.22
Novidade 7 de Fevereiro 2017 5 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 18 Watt

O Quadro P1000 tem uma pontuação de desempenho agregado 174.6% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O Quadro P500, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 meses, e um consumo de energia 122.2% inferior.

O Quadro P1000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P500 nos testes de desempenho.

Quadro P1000 destinada para estações de trabalho, e Quadro P500 - para estações de trabalho móveis.

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