Quadro P1000 vs. GeForce MX150

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P1000 com GeForce MX150, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.64
+97.3%

O P1000 supera o MX150 por um impressionante 97% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P1000 e GeForce MX150, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho414592
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia5.76sem dados
Eficiência energética20.0840.71
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP107GP108
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento7 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)17 de Maio 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$375 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P1000 e GeForce MX150: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P1000 e GeForce MX150, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Frequência do núcleo1493 MHz937 MHz
Frequência em modo Boost1519 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores3,300 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt10 Watt
Velocidade de texturização48.6124.91
Desempenho de ponto flutuante1.555 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P1000 e GeForce MX150 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
EspessuraMXM Modulesem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P1000 e GeForce MX150 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1502 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória96.13 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P1000 e GeForce MX150. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P1000 e GeForce MX150. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P1000 e GeForce MX150 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.76.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.16.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P1000 e GeForce MX150 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P1000 11.64
+97.3%
GeForce MX150 5.90

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P1000 4474
+97.2%
GeForce MX150 2269

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P1000 6001
+33.5%
GeForce MX150 4494

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P1000 24240
+121%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P1000 4787
+37.2%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
+60.6%
GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P1000 14371
+49.8%
GeForce MX150 9594

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P1000 1395
+33.4%
GeForce MX150 1046

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P1000 13330
+61.5%
GeForce MX150 8252

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P1000 14286
+45.8%
GeForce MX150 9799

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P1000 42
+61.5%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P1000 87
+255%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P1000 56
+1697%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P1000 54
+220%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P1000 57
+410%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P1000 15
+44.7%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P1000 27
+97.1%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P1000 4
+680%
GeForce MX150 1

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P1000 27
+97.1%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Quadro P1000 42
+61.5%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P1000 54
+220%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P1000 87
+255%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P1000 56
+1697%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P1000 57
+410%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P1000 15
+44.7%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P1000 3.9
+680%
GeForce MX150 0.5

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P1000 53
+130%
GeForce MX150 23

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

Quadro P1000 53
+130%
GeForce MX150 23

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P1000 e GeForce MX150 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD46
+76.9%
26
−76.9%
1440p55−60
+96.4%
28
−96.4%
4K11
−81.8%
20
+81.8%

Custo por fotograma, $

1080p8.15sem dados
1440p6.82sem dados
4K34.09sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Elden Ring 30−35
+127%
14−16
−127%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+153%
15
−153%
Counter-Strike 2 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+156%
9
−156%
Forza Horizon 4 45−50
+70.4%
27
−70.4%
Metro Exodus 30−35
+77.8%
18
−77.8%
Red Dead Redemption 2 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Valorant 45−50
+87.5%
24
−87.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+81%
21
−81%
Counter-Strike 2 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+667%
3
−667%
Dota 2 40−45
+5%
40
−5%
Elden Ring 30−35
+162%
13
−162%
Far Cry 5 45−50
+9.5%
42
−9.5%
Fortnite 41
+41.4%
29
−41.4%
Forza Horizon 4 45−50
+119%
21
−119%
Grand Theft Auto V 40−45
+61.5%
26
−61.5%
Metro Exodus 30−35
+191%
11
−191%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 103
+83.9%
56
−83.9%
Red Dead Redemption 2 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+59.1%
22
−59.1%
Valorant 45−50
+165%
17
−165%
World of Tanks 160−170
+86.2%
87
−86.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+171%
14
−171%
Counter-Strike 2 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Dota 2 40−45
−47.6%
62
+47.6%
Far Cry 5 45−50
+76.9%
26
−76.9%
Forza Horizon 4 45−50
+188%
16
−188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+363%
19
−363%
Valorant 45−50
+165%
16−18
−165%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Elden Ring 16−18
+240%
5
−240%
Grand Theft Auto V 16−18
+167%
6−7
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+46.5%
43
−46.5%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
World of Tanks 80−85
+50.9%
55
−50.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 24−27
+117%
12−14
−117%
Forza Horizon 4 27−30
+170%
10−11
−170%
Metro Exodus 24−27
+243%
7−8
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+100%
7−8
−100%
Valorant 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Elden Ring 7−8
+133%
3−4
−133%
Grand Theft Auto V 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+61.9%
21
−61.9%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Far Cry 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Fortnite 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 14−16
+200%
5−6
−200%
Valorant 12−14
+140%
5−6
−140%

4K
High Preset

World of Tanks 30
+0%
30
+0%

É assim que Quadro P1000 e GeForce MX150 competem em jogos populares:

  • Quadro P1000 é 77% mais rápido em 1080p
  • Quadro P1000 é 96% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX150 é 82% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro P1000 é 667% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX150 é 48% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P1000 está à frente em 59 testes (95%)
  • GeForce MX150 está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.64 5.90
Novidade 7 de Fevereiro 2017 17 de Maio 2017
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 10 Watt

O Quadro P1000 tem uma pontuação de desempenho agregado 97.3% mais elevada.

O GeForce MX150, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 meses, e um consumo de energia 300% inferior.

O Quadro P1000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX150 nos testes de desempenho.

Quadro P1000 destinada para estações de trabalho, e GeForce MX150 - para notebooks.


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Classificações comunitárias

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