Quadro P3000 (móvel) vs. GeForce MX150

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P3000 (móvel) com GeForce MX150, incluindo especificações e dados de desempenho.

P3000 (móvel)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
16.66
+186%

O P3000 (móvel) supera o MX150 por um impressionante 186% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3000 (Laptop) e GeForce MX150, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho328597
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética15.4940.66
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP104GP108
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)17 de Maio 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P3000 (Laptop) e GeForce MX150: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3000 (Laptop) e GeForce MX150, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280384
Frequência do núcleo1088 MHz937 MHz
Frequência em modo Boost1215 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores7,200 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt10 Watt
Velocidade de texturização97.2024.91
Desempenho de ponto flutuante3.11 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8024

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3000 (Laptop) e GeForce MX150 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P3000 (Laptop) e GeForce MX150 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória1753 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória168 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3000 (Laptop) e GeForce MX150. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.4sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3000 (Laptop) e GeForce MX150. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P3000 (Laptop) e GeForce MX150 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P3000 (móvel) e GeForce MX150 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P3000 (móvel) 16.66
+186%
GeForce MX150 5.83

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

P3000 (móvel) 6486
+186%
GeForce MX150 2269

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P3000 (móvel) 12105
+169%
GeForce MX150 4494

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P3000 (móvel) 33390
+204%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P3000 (móvel) 9256
+165%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P3000 (móvel) 63332
+231%
GeForce MX150 19132

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P3000 (móvel) 331998
+48.4%
GeForce MX150 223740

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (móvel) 2864
+174%
GeForce MX150 1046

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 (móvel) 68
+158%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P3000 (móvel) 107
+340%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P3000 (móvel) 73
+2265%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 (móvel) 97
+471%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 (móvel) 87
+677%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 (móvel) 30
+189%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P3000 (móvel) 55
+294%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 (móvel) 8
+1440%
GeForce MX150 1

SPECviewperf 12 - Showcase

P3000 (móvel) 55
+294%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

P3000 (móvel) 68
+158%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - Catia

P3000 (móvel) 97
+471%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - Solidworks

P3000 (móvel) 107
+340%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P3000 (móvel) 73
+2265%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - Creo

P3000 (móvel) 87
+677%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

P3000 (móvel) 30
+189%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - Energy

P3000 (móvel) 7.7
+1440%
GeForce MX150 0.5

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P3000 (móvel) e GeForce MX150 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD65
+150%
26
−150%
1440p80−85
+186%
28
−186%
4K31
+55%
20
−55%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+142%
12−14
−142%
Cyberpunk 2077 30−35
+175%
12−14
−175%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+260%
15
−260%
Counter-Strike 2 27−30
+142%
12−14
−142%
Cyberpunk 2077 30−35
+267%
9
−267%
Forza Horizon 4 70−75
+159%
27
−159%
Forza Horizon 5 45−50
+275%
12−14
−275%
Metro Exodus 45−50
+156%
18
−156%
Red Dead Redemption 2 40−45
+48.1%
27
−48.1%
Valorant 65−70
+183%
24
−183%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+157%
21
−157%
Counter-Strike 2 27−30
+142%
12−14
−142%
Cyberpunk 2077 30−35
+1000%
3
−1000%
Dota 2 60−65
+50%
40
−50%
Far Cry 5 55−60
+40.5%
42
−40.5%
Fortnite 90−95
+217%
29
−217%
Forza Horizon 4 70−75
+233%
21
−233%
Forza Horizon 5 45−50
+275%
12−14
−275%
Grand Theft Auto V 60−65
+131%
26
−131%
Metro Exodus 45−50
+318%
11
−318%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+111%
56
−111%
Red Dead Redemption 2 40−45
+135%
16−18
−135%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+136%
22
−136%
Valorant 65−70
+300%
17
−300%
World of Tanks 200−210
+140%
87
−140%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+286%
14
−286%
Counter-Strike 2 27−30
+142%
12−14
−142%
Cyberpunk 2077 30−35
+175%
12−14
−175%
Dota 2 60−65
−3.3%
62
+3.3%
Far Cry 5 55−60
+127%
26
−127%
Forza Horizon 4 70−75
+338%
16
−338%
Forza Horizon 5 45−50
+275%
12−14
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+521%
19
−521%
Valorant 65−70
+258%
18−20
−258%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+333%
6−7
−333%
Grand Theft Auto V 24−27
+333%
6−7
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+270%
43
−270%
Red Dead Redemption 2 14−16
+200%
5−6
−200%
World of Tanks 110−120
+113%
55
−113%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+240%
10−11
−240%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 40−45
+258%
12−14
−258%
Forza Horizon 4 40−45
+282%
10−12
−282%
Forza Horizon 5 24−27
+225%
8−9
−225%
Metro Exodus 35−40
+443%
7−8
−443%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+156%
9−10
−156%
Valorant 40−45
+169%
16−18
−169%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Grand Theft Auto V 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+138%
21
−138%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 27−30
+20.8%
24
−20.8%
Far Cry 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Fortnite 20−22
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 24−27
+317%
6−7
−317%
Forza Horizon 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Valorant 18−20
+280%
5−6
−280%

4K
High Preset

World of Tanks 30
+0%
30
+0%

É assim que P3000 (móvel) e GeForce MX150 competem em jogos populares:

  • P3000 (móvel) é 150% mais rápido em 1080p
  • P3000 (móvel) é 186% mais rápido em 1440p
  • P3000 (móvel) é 55% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o P3000 (móvel) é 1100% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX150 é 3% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • P3000 (móvel) está à frente em 62 testes (97%)
  • GeForce MX150 está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 16.66 5.83
Novidade 11 de Janeiro 2017 17 de Maio 2017
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 10 Watt

O P3000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 185.8% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GeForce MX150, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 meses, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 650% inferior.

O Quadro P3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX150 nos testes de desempenho.

Quadro P3000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX150 - para notebooks.


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