Quadro M600M vs. FirePro M6000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro M600M e o FirePro M6000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro M600M
2015
2 GB GDDR5, 30 Watt
5.58
+18.2%

O M600M supera o M6000 por um moderado 18% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M600M e FirePro M6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho605647
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.747.52
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome do códigoGM107Heathrow
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)1 de Julho 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M600M e FirePro M6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M600M e FirePro M6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384640
Frequência do núcleo837 MHz800 MHz
Frequência em modo Boost876 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million1,500 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt43 Watt
Velocidade de texturização14.0232.00
Desempenho de ponto flutuante0.6728 TFLOPS1.024 TFLOPS
ROPs816
TMUs1640

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M600M e FirePro M6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosn/a
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Fator de formasem dadospara ranhura MXM-B
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M600M e FirePro M6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz1000 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s72 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M600M e FirePro M6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados
StereoOutput3D-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M600M e FirePro M6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M600M e FirePro M6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.0-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M600M e FirePro M6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M600M 5.58
+18.2%
FirePro M6000 4.72

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M600M 2150
+18.1%
FirePro M6000 1820

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro M600M 2911
+20.2%
FirePro M6000 2422

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro M600M 12734
+18.5%
FirePro M6000 10744

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M600M e FirePro M6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p65−70
+12.1%
58
−12.1%
Full HD18
−117%
39
+117%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 4 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Metro Exodus 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 4 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Metro Exodus 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−113%
16−18
+113%
Watch Dogs: Legion 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+25%
12−14
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+20%
30−33
−20%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

É assim que Quadro M600M e FirePro M6000 competem em jogos populares:

  • Quadro M600M é 12% mais rápido em 900p
  • FirePro M6000 é 117% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o Quadro M600M é 140% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o FirePro M6000 é 113% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro M600M está à frente em 64 testes (94%)
  • FirePro M6000 está à frente em 1 teste (1%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.58 4.72
Novidade 18 de Agosto 2015 1 de Julho 2012
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 43 Watt

O Quadro M600M tem uma pontuação de desempenho agregado 18.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um consumo de energia 43.3% inferior.

O Quadro M600M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o FirePro M6000 nos testes de desempenho.


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