Quadro M520 vs. GeForce GTX 550 Ti

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M520 com GeForce GTX 550 Ti, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M520
2017
2 GB GDDR5, 25 Watt
4.85
+20.6%

O M520 supera o GTX 550 Ti por um significativo 21% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M520 e GeForce GTX 550 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho633691
Lugar por popularidadenão no top-10073
Avaliação custo-eficáciasem dados0.70
Eficiência energética13.482.41
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGM108GF116
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)15 de Março 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M520 e GeForce GTX 550 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M520 e GeForce GTX 550 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384192
Frequência do núcleo1041 MHz900 MHz
Frequência em modo Boost1019 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados1,170 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt116 Watt
Temperatura máximasem dados100 °C
Velocidade de texturização16.6628.80
Desempenho de ponto flutuante0.7995 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs824
TMUs1632

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M520 e GeForce GTX 550 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentosem dados16x PCI-E 2.0
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados210 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M520 e GeForce GTX 550 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit192 Bit
Frequência de memória1253 MHz4.1 GB/s
Largura de banda de memória40 GB/s98.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M520 e GeForce GTX 550 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M520 e GeForce GTX 550 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M520 e GeForce GTX 550 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.0+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M520 e GeForce GTX 550 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M520 4.85
+20.6%
GTX 550 Ti 4.02

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M520 1872
+20.6%
GTX 550 Ti 1552

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro M520 2658
+17%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro M520 11278
+10.3%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M520 6059
+5%
GTX 550 Ti 5771

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M520 e GeForce GTX 550 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45−50
+18.4%
38
−18.4%
Full HD19
−100%
38
+100%
4K14
+40%
10−12
−40%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.92
4Ksem dados14.90

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry New Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 4 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Metro Exodus 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+20%
14−16
−20%
Watch Dogs: Legion 45−50
+7%
40−45
−7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry New Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 4 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Metro Exodus 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+20%
14−16
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+156%
16−18
−156%
Watch Dogs: Legion 45−50
+7%
40−45
−7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+20%
14−16
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+7%
40−45
−7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+24%
24−27
−24%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que Quadro M520 e GTX 550 Ti competem em jogos populares:

  • Quadro M520 é 18% mais rápido em 900p
  • GTX 550 Ti é 100% mais rápido em 1080p
  • Quadro M520 é 40% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro M520 é 156% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro M520 está à frente em 55 testes (87%)
  • há um empate em 8 testes (13%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.85 4.02
Novidade 11 de Janeiro 2017 15 de Março 2011
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 116 Watt

O Quadro M520 tem uma pontuação de desempenho agregado 20.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 364% inferior.

O Quadro M520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 550 Ti nos testes de desempenho.

Quadro M520 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 550 Ti - para computadores de mesa.


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