Quadro M5000M vs. Quadro K610M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Quadro M5000M e o Quadro K610M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
15.98
+893%

O M5000M supera o K610M por um impressionante 893% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e Quadro K610M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho354974
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.09
Eficiência energética12.894.33
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nome do códigoGM204GK208
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (10 anos atrás)23 de Julho 2013 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$229.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e Quadro K610M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e Quadro K610M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,536192
Frequência do núcleo975 MHz980 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million915 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt30 Watt
Velocidade de texturização93.6015.68
Desempenho de ponto flutuante2.995 TFLOPS0.3763 TFLOPS
ROPs648
TMUs9616
L1 Cache576 kB16 kB
L2 Cache2 MB128 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e Quadro K610M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e Quadro K610M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz650 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s20.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e Quadro K610M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e Quadro K610M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M5000M e Quadro K610M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e Quadro K610M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

M5000M 15.98
+893%
Quadro K610M 1.61

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M5000M 7064
+892%
Amostras: 247
Quadro K610M 712
Amostras: 175

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M5000M 11845
+936%
Quadro K610M 1144

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M5000M 9228
+1121%
Quadro K610M 756

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+992%
Quadro K610M 5838

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M5000M 22848
+1044%
Quadro K610M 1997

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

M5000M 24875
+1232%
Quadro K610M 1867

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

M5000M 20269
+1248%
Quadro K610M 1504

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

M5000M 112
+1095%
Quadro K610M 9

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M5000M e Quadro K610M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD84
+600%
12
−600%

Custo por fotograma, $

1080psem dados19.17

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 95−100
+4750%
2−3
−4750%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Hogwarts Legacy 30−35
+433%
6−7
−433%

Full HD
Medium

Battlefield 5 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Counter-Strike 2 95−100
+4750%
2−3
−4750%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Fortnite 90−95
+1229%
7−8
−1229%
Forza Horizon 4 70−75
+600%
10−11
−600%
Forza Horizon 5 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Hogwarts Legacy 30−35
+433%
6−7
−433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+491%
10−12
−491%
Valorant 130−140
+262%
35−40
−262%

Full HD
High

Battlefield 5 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Counter-Strike 2 95−100
+4750%
2−3
−4750%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+503%
35−40
−503%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Dota 2 100−110
+410%
20−22
−410%
Far Cry 5 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Fortnite 90−95
+1229%
7−8
−1229%
Forza Horizon 4 70−75
+600%
10−11
−600%
Forza Horizon 5 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Grand Theft Auto V 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Hogwarts Legacy 30−35
+433%
6−7
−433%
Metro Exodus 35−40
+1100%
3−4
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+491%
10−12
−491%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+857%
7−8
−857%
Valorant 130−140
+262%
35−40
−262%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Dota 2 100−110
+410%
20−22
−410%
Far Cry 5 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Forza Horizon 4 70−75
+600%
10−11
−600%
Hogwarts Legacy 30−35
+433%
6−7
−433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+491%
10−12
−491%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+443%
7−8
−443%
Valorant 130−140
+262%
35−40
−262%

Full HD
Epic

Fortnite 90−95
+1229%
7−8
−1229%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+750%
4−5
−750%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+950%
12−14
−950%
Grand Theft Auto V 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Metro Exodus 21−24
+1000%
2−3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+925%
16−18
−925%
Valorant 160−170
+1418%
10−12
−1418%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Forza Horizon 4 40−45
+950%
4−5
−950%
Hogwarts Legacy 18−20
+1800%
1−2
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+1200%
2−3
−1200%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+1200%
3−4
−1200%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Grand Theft Auto V 30−35
+107%
14−16
−107%
Hogwarts Legacy 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Valorant 95−100
+967%
9−10
−967%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Dota 2 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Far Cry 5 18−20 0−1
Forza Horizon 4 30−33
+900%
3−4
−900%
Hogwarts Legacy 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+467%
3−4
−467%

4K
Epic

Fortnite 16−18
+467%
3−4
−467%

É assim que M5000M e Quadro K610M competem em jogos populares:

  • M5000M é 600% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Low Preset, o M5000M é 4750% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o M5000M ultrapassou o Quadro K610M em todos os 53 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.98 1.61
Novidade 18 de Agosto 2015 23 de Julho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 30 Watt

O M5000M tem uma pontuação de desempenho agregado 892.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e uma quantidade máxima de VRAM 700% superior.

O Quadro K610M, por outro lado, tem um consumo de energia 233.3% inferior.

O Quadro M5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K610M nos testes de desempenho.

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
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Classificações comunitárias

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  • 1
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  • 3
  • 4
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