Quadro M5000M vs. GeForce GTX 880M

VS

Pontuação de desempenho combinado

M5000M
2015
8GB GDDR5
17.98
+83.8%

O Quadro M5000M supera o GeForce GTX 880M por um impressionante 84% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e GeForce GTX 880M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho286422
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade7.710.94
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204N15E-GX-A2
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)12 de Março 2014 (10 anos atrás)
Preço atual$468 $1544

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O M5000M tem uma relação qualidade/preço 720% melhor do que o GTX 880M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e GeForce GTX 880M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e GeForce GTX 880M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,5361536
Número de transportadores CUDAsem dados1536
Frequência do núcleo962 MHz954 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHz993 MHz
Quantidade de transistores5,200 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt122 Watt
Velocidade de texturização93.60127.1
Desempenho de ponto flutuante2,995 gflops3,050 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e GeForce GTX 880M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e GeForce GTX 880M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB8 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosGDDR5
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória5000 MHzUp to 2500 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e GeForce GTX 880M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 3840x2160
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 3840x2160
HDMIsem dados+
Proteção de conteúdo HDCPsem dados+
Display Port1.2sem dados
Áudio HD de 7.1 canais via HDMIsem dados+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HDsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e GeForce GTX 880M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M5000M e GeForce GTX 880M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e GeForce GTX 880M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M5000M 17.98
+83.8%
GTX 880M 9.78

O Quadro M5000M supera o GeForce GTX 880M em 84% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M5000M 6958
+83.9%
GTX 880M 3783

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 84% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M5000M 11845
+38.1%
GTX 880M 8578

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 38% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

M5000M 9228
+51.2%
GTX 880M 6101

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 51% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

M5000M 63738
+59.8%
GTX 880M 39891

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 60% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

M5000M 22163
+48.7%
GTX 880M 14904

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 49% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

M5000M 324161
+20.6%
GTX 880M 268706

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 21% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

M5000M 22787
+66.6%
GTX 880M 13675

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 67% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

M5000M 20269
+97.8%
GTX 880M 10249

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 98% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

M5000M 112
+38%
GTX 880M 81

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 38% em Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

M5000M 63
+43.2%
GTX 880M 44

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 43% em Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

M5000M 71
+253%
GTX 880M 20

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 253% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

M5000M 103
+1739%
GTX 880M 6

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 1739% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

M5000M 88
+5733%
GTX 880M 2

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 5733% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

M5000M 97
+493%
GTX 880M 16

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 493% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 82
+15.1%
GTX 880M 71

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 15% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 32
+1689%
GTX 880M 2

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 1689% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 44
+136%
GTX 880M 19

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 136% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 7
GTX 880M 21
+196%

GeForce GTX 880M supera Quadro M5000M em 196% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

M5000M 44
+136%
GTX 880M 19

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 136% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

M5000M 71
+253%
GTX 880M 20

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 253% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

M5000M 97
+493%
GTX 880M 16

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 493% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

M5000M 103
+1739%
GTX 880M 6

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 1739% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

M5000M 87
+5727%
GTX 880M 2

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 5727% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

M5000M 82
+15.1%
GTX 880M 71

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 15% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

M5000M 32
+1689%
GTX 880M 2

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M em 1689% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

M5000M 7.1
GTX 880M 21
+196%

GeForce GTX 880M supera Quadro M5000M em 196% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M5000M e GeForce GTX 880M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p240−250
+77.8%
135
−77.8%
Full HD84
+44.8%
58
−44.8%
4K40−45
+73.9%
23
−73.9%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+85%
20−22
−85%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+107%
14−16
−107%
Battlefield 5 60−65
+84.8%
30−35
−84.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Far Cry 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Far Cry New Dawn 45−50
+88.5%
24−27
−88.5%
Forza Horizon 4 60−65
+82.4%
30−35
−82.4%
Hitman 3 50−55
+104%
24−27
−104%
Horizon Zero Dawn 35−40
+90%
20−22
−90%
Red Dead Redemption 2 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+81%
21−24
−81%
Watch Dogs: Legion 30−35
+100%
16−18
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+85%
20−22
−85%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+107%
14−16
−107%
Battlefield 5 60−65
+84.8%
30−35
−84.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Far Cry 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Far Cry New Dawn 45−50
+88.5%
24−27
−88.5%
Forza Horizon 4 60−65
+82.4%
30−35
−82.4%
Hitman 3 50−55
+104%
24−27
−104%
Horizon Zero Dawn 35−40
+90%
20−22
−90%
Metro Exodus 27−30
+100%
14−16
−100%
Red Dead Redemption 2 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+81%
21−24
−81%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+97.1%
34
−97.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+100%
16−18
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+85%
20−22
−85%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+107%
14−16
−107%
Battlefield 5 60−65
+84.8%
30−35
−84.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Far Cry 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Far Cry New Dawn 45−50
+88.5%
24−27
−88.5%
Forza Horizon 4 60−65
+82.4%
30−35
−82.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+100%
19
−100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+100%
16−18
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Hitman 3 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 16−18
+113%
8−9
−113%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+111%
9−10
−111%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+220%
5−6
−220%
Battlefield 5 35−40
+144%
16−18
−144%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 30−33
+100%
14−16
−100%
Far Cry New Dawn 30−35
+113%
16−18
−113%
Forza Horizon 4 35−40
+112%
16−18
−112%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+111%
9−10
−111%
Watch Dogs: Legion 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+117%
6−7
−117%
Hitman 3 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+157%
7−8
−157%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Battlefield 5 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry New Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 4 24−27
+108%
12−14
−108%
Watch Dogs: Legion 7−8
+133%
3−4
−133%

É assim que M5000M e GTX 880M competem em jogos populares:

  • M5000M é 78% mais rápido em 900p
  • M5000M é 45% mais rápido em 1080p
  • M5000M é 74% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o M5000M é 233% mais rápido do que o GTX 880M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o M5000M ultrapassou o GTX 880M em todos os 68 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 17.98 9.78
Novidade 2 de Outubro 2015 12 de Março 2014
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 122 Watt

O Quadro M5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 880M nos testes de desempenho.

Quadro M5000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 880M - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M5000M e GeForce GTX 880M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M

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Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

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  • 1
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3.8 105 votos

Classifique GeForce GTX 880M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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