Quadro M5000M vs GeForce GTX 880M

VS

Punteggio di prestazione combinato

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.93
+83.3%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M di un impressionante 83% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di GeForce GTX 880M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni288422
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo7.720.95
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204N15E-GX-A2
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)12 marzo 2014 (10 anni fa)
Prezzo odierno$468 $1544

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M5000M ha il 713% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 880M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M5000M e GeForce GTX 880M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e GeForce GTX 880M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,5361536
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile1536
Frequenza di nucleo962 MHz954 MHz
Frequenza in modalità Boost1051 MHz993 MHz
Numero di transistori5,200 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt122 Watt
Velocità di testurizzazione93.60127.1
Prestazioni con la virgola mobile2,995 gflops3,050 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e GeForce GTX 880M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e GeForce GTX 880M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Spazio standard di memorianon disponibileGDDR5
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria5000 MHzUp to 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e GeForce GTX 880M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 3840x2160
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibileUp to 3840x2160
HDMInon disponibile+
Protezione di contenuto HDCPnon disponibile+
Display Port1.2non disponibile
Audio HD a 7.1 canali via HDMInon disponibile+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HDnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e GeForce GTX 880M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimus++
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e GeForce GTX 880M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e GeForce GTX 880M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M5000M 17.93
+83.3%
GTX 880M 9.78

Quadro M5000M supera GeForce GTX 880M del 83% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M5000M 6937
+83.4%
GTX 880M 3783

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 83% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M5000M 11845
+38.1%
GTX 880M 8578

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 38% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 9228
+51.2%
GTX 880M 6101

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 51% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 63738
+59.8%
GTX 880M 39891

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 60% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M5000M 22163
+48.7%
GTX 880M 14904

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 49% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

M5000M 324161
+20.6%
GTX 880M 268706

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 21% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

M5000M 22787
+66.6%
GTX 880M 13675

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 67% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

M5000M 20269
+97.8%
GTX 880M 10249

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 98% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

M5000M 112
+38%
GTX 880M 81

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 38% nel Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

M5000M 63
+43.2%
GTX 880M 44

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 43% nel Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 71
+253%
GTX 880M 20

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 253% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 103
+1739%
GTX 880M 6

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 1739% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 88
+5733%
GTX 880M 2

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 5733% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 97
+493%
GTX 880M 16

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 493% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 82
+15.1%
GTX 880M 71

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 15% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 32
+1689%
GTX 880M 2

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 1689% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 44
+136%
GTX 880M 19

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 136% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 7
GTX 880M 21
+196%

Il GeForce GTX 880M supera il Quadro M5000M del 196% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 44
+136%
GTX 880M 19

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 136% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 71
+253%
GTX 880M 20

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 253% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 97
+493%
GTX 880M 16

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 493% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 103
+1739%
GTX 880M 6

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 1739% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 87
+5727%
GTX 880M 2

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 5727% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 82
+15.1%
GTX 880M 71

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 15% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 32
+1689%
GTX 880M 2

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 880M del 1689% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 7.1
GTX 880M 21
+196%

Il GeForce GTX 880M supera il Quadro M5000M del 196% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro M5000M e GeForce GTX 880M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p240−250
+77.8%
135
−77.8%
Full HD80
+42.9%
56
−42.9%
4K40−45
+66.7%
24
−66.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+85%
20−22
−85%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+114%
14−16
−114%
Battlefield 5 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Far Cry 5 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
Far Cry New Dawn 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Forza Horizon 4 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%
Hitman 3 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%
Horizon Zero Dawn 55−60
+75.8%
30−35
−75.8%
Metro Exodus 50−55
+92.9%
27−30
−92.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+85%
20−22
−85%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+114%
14−16
−114%
Battlefield 5 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Far Cry 5 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
Far Cry New Dawn 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Forza Horizon 4 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%
Hitman 3 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%
Horizon Zero Dawn 55−60
+75.8%
30−35
−75.8%
Metro Exodus 50−55
+92.9%
27−30
−92.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+97.1%
34
−97.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+85%
20−22
−85%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+114%
14−16
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Far Cry 5 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
Forza Horizon 4 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
+75.8%
30−35
−75.8%
Metro Exodus 50−55
+92.9%
27−30
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+100%
19
−100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Far Cry New Dawn 35−40
+119%
16−18
−119%
Hitman 3 24−27
+100%
12−14
−100%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+111%
9−10
−111%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+220%
5−6
−220%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 30−33
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+80%
20−22
−80%
Metro Exodus 30−35
+136%
14−16
−136%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+192%
12−14
−192%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+122%
9−10
−122%
Watch Dogs: Legion 12−14
+140%
5−6
−140%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Far Cry New Dawn 18−20
+138%
8−9
−138%
Hitman 3 12−14
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 20−22
+100%
10−11
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+157%
7−8
−157%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Battlefield 5 20−22
+150%
8−9
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12−14
−100%
Horizon Zero Dawn 20−22
+100%
10−11
−100%
Metro Exodus 16−18
+70%
10−11
−70%
Watch Dogs: Legion 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

È così che M5000M e GTX 880M competono nei giochi popolari:

  • M5000M è 78% più veloce in 900p
  • M5000M è 43% più veloce in 1080p
  • M5000M è 67% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il M5000M è 220% più veloce del GTX 880M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, M5000M ha superato GTX 880M in tutti gli 72 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 17.93 9.78
Novità 2 ottobre 2015 12 marzo 2014
Consumo energetico (TDP) 100 watt 122 watt

Il modello Quadro M5000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 880M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 880M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000M e GeForce GTX 880M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M

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