Quadro M1200 vs. GeForce GTX 460

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro M1200
2017
4GB GDDR5
8.38
+43.2%

O Quadro M1200 supera o GeForce GTX 460 em 43% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M1200 e GeForce GTX 460, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho465558
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.930.98
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoN17P-Q1GF104
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento13 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)12 de Julho 2010 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$199
Preço atual$1372 $128 (0.6x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 460 tem uma relação qualidade/preço 5% melhor do que o Quadro M1200.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M1200 e GeForce GTX 460: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M1200 e GeForce GTX 460, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640336
Frequência do núcleo991 MHz675 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHzsem dados
Quantidade de transistores1870 Million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt160 Watt
Velocidade de texturização43.7237.80
Desempenho de ponto flutuantesem dados907.2 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M1200 e GeForce GTX 460 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dados16x PCI-E 2.0
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados21 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão6-pin & 6-pin
Compatível com SLIsem dados+

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória5000 MHz3600 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s86.4 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M1200 e GeForce GTX 460. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Display Port1.2sem dados
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M1200 e GeForce GTX 460. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M1200 e GeForce GTX 460 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.05.1
OpenGL4.54.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.0+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M1200 e GeForce GTX 460 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M1200 8.38
+43.2%
GTX 460 5.85

O Quadro M1200 supera o GeForce GTX 460 em 43% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro M1200 3245
+43.3%
GTX 460 2264

Quadro M1200 supera GeForce GTX 460 em 43% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M1200 4142
+61.1%
GTX 460 2570

Quadro M1200 supera GeForce GTX 460 em 61% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro M1200 9763
+26.6%
GTX 460 7712

Quadro M1200 supera GeForce GTX 460 em 27% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M1200 e GeForce GTX 460 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD30
+66.7%
18−21
−66.7%
4K11
+57.1%
7−8
−57.1%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+70%
10−11
−70%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 4 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Hitman 3 21−24
+50%
14−16
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Red Dead Redemption 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+50%
12−14
−50%
Watch Dogs: Legion 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+70%
10−11
−70%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 4 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Hitman 3 21−24
+50%
14−16
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Metro Exodus 12−14
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Watch Dogs: Legion 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+70%
10−11
−70%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 4 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Hitman 3 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Horizon Zero Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry New Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

É assim que Quadro M1200 e GTX 460 competem em jogos populares:

  • O Quadro M1200 é 66.7% mais rápido do que o GTX 460 no 1080p
  • O Quadro M1200 é 57.1% mais rápido do que o GTX 460 no 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.38 5.85
Novidade 13 de Janeiro 2017 12 de Julho 2010
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 160 Watt

O Quadro M1200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 460 nos testes de desempenho.

Quadro M1200 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 460 - para computadores de mesa.


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