Quadro M1200 vs. GeForce GTX 460

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M1200 con GeForce GTX 460, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.41
+42.8%

M1200 supera a GTX 460 en un considerable 43% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M1200 y GeForce GTX 460, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento505596
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos1.24
Eficiencia energética12.892.54
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGM107GF104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2017 (8 años hace)12 de Julio 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M1200 y GeForce GTX 460: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M1200 y GeForce GTX 460, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640336
La frecuencia del núcleo1093 MHz675 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,870 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt160 Watt
La velocidad de textura43.7237.80
El rendimiento con el punto flotante1.399 TFLOPS0.9072 TFLOPS
ROPs1624
TMUs4056

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M1200 y GeForce GTX 460 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datos16x PCI-E 2.0
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos210 mm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno2x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M1200 y GeForce GTX 460 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s86.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M1200 y GeForce GTX 460. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Display Port1.2sin datos
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M1200 y GeForce GTX 460. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M1200 y GeForce GTX 460 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M1200 y GeForce GTX 460 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M1200 8.41
+42.8%
GTX 460 5.89

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M1200 3235
+42.8%
GTX 460 2265

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro M1200 4142
+61.1%
GTX 460 2570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M1200 10019
+27.7%
GTX 460 7845

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M1200 y GeForce GTX 460 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD32
+52.4%
21−24
−52.4%
4K11
+57.1%
7−8
−57.1%

Coste por fotograma, $

1080psin datos9.48
4Ksin datos28.43

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Elden Ring 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Metro Exodus 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Valorant 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Dota 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Elden Ring 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Fortnite 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Forza Horizon 4 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Grand Theft Auto V 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Metro Exodus 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+48.9%
45−50
−48.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Valorant 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
World of Tanks 120−130
+48.2%
85−90
−48.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Dota 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+48.9%
45−50
−48.9%
Valorant 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Elden Ring 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Grand Theft Auto V 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
World of Tanks 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Forza Horizon 4 16−18
+70%
10−11
−70%
Metro Exodus 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 21−24
+50%
14−16
−50%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Elden Ring 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Grand Theft Auto V 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+50%
16−18
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Fortnite 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 8−9
+60%
5−6
−60%

Así compiten Quadro M1200 y GTX 460 en los juegos populares:

  • Quadro M1200 es 52% más rápido en 1080p
  • Quadro M1200 es 57% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.41 5.89
Novedad 11 de Enero 2017 12 de Julio 2010
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 160 Vatio

Quadro M1200 tiene un 42.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 255.6% menor consumo de energía.

El Quadro M1200 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 460 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M1200 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 460 - para los ordenadores de sobremesa.


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