Quadro M1000M vs. GeForce GTX 1050 Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M1000M com GeForce GTX 1050 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.30

O GTX 1050 Max-Q supera o M1000M por um considerável 42% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M1000M e GeForce GTX 1050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho540439
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia4.25sem dados
Eficiência energética12.739.66
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM107GP107
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)3 de Janeiro 2018 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$200.89 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M1000M e GeForce GTX 1050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M1000M e GeForce GTX 1050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512640
Frequência do núcleo993 MHz1190 MHz
Frequência em modo Boost1072 MHz1328 MHz
Quantidade de transistores1,870 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt75 Watt
Velocidade de texturização31.7853.12
Desempenho de ponto flutuante1.017 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3240

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M1000M e GeForce GTX 1050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M1000M e GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB/4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz1752 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M1000M e GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M1000M e GeForce GTX 1050 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M1000M e GeForce GTX 1050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.06.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M1000M e GeForce GTX 1050 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M1000M 7.30
GTX 1050 Max-Q 10.39
+42.3%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M1000M 2842
GTX 1050 Max-Q 4046
+42.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M1000M 4230
GTX 1050 Max-Q 7154
+69.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M1000M 3498
GTX 1050 Max-Q 5650
+61.5%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
GTX 1050 Max-Q 35392
+51.1%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

M1000M 45
GTX 1050 Max-Q 70
+56.3%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M1000M e GeForce GTX 1050 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD39
−15.4%
45
+15.4%
1440p18−20
−50%
27
+50%
4K16
+6.7%
15
−6.7%

Custo por fotograma, $

1080p5.15sem dados
1440p11.16sem dados
4K12.56sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 14−16
−40%
21−24
+40%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
−41.7%
30−35
+41.7%
Counter-Strike 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 14−16
−40%
21−24
+40%
Forza Horizon 4 30−33
−40%
40−45
+40%
Forza Horizon 5 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Metro Exodus 18−20
−105%
39
+105%
Red Dead Redemption 2 21−24
−110%
44
+110%
Valorant 24−27
−57.7%
40−45
+57.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
−41.7%
30−35
+41.7%
Counter-Strike 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 14−16
−40%
21−24
+40%
Dota 2 24−27
−162%
68
+162%
Far Cry 5 30−35
−103%
65
+103%
Fortnite 40−45
−6.8%
47
+6.8%
Forza Horizon 4 30−33
−40%
40−45
+40%
Forza Horizon 5 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Grand Theft Auto V 24−27
−73.1%
45
+73.1%
Metro Exodus 18−20
−36.8%
26
+36.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−112%
127
+112%
Red Dead Redemption 2 21−24
+61.5%
13
−61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%
Valorant 24−27
+0%
26
+0%
World of Tanks 110−120
−27.4%
144
+27.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−41.7%
30−35
+41.7%
Counter-Strike 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 14−16
−40%
21−24
+40%
Dota 2 24−27
−300%
104
+300%
Far Cry 5 30−35
−59.4%
51
+59.4%
Forza Horizon 4 30−33
−40%
40−45
+40%
Forza Horizon 5 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+131%
26
−131%
Valorant 24−27
−57.7%
40−45
+57.7%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
−75%
14−16
+75%
Grand Theft Auto V 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%
World of Tanks 50−55
−77.4%
94
+77.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 14−16
−120%
33
+120%
Forza Horizon 4 14−16
−60%
24−27
+60%
Forza Horizon 5 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Metro Exodus 10−12
−118%
24
+118%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14−16
+40%
Valorant 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 18−20
−55.6%
28
+55.6%
Grand Theft Auto V 18−20
−55.6%
28
+55.6%
Metro Exodus 3−4
−133%
7
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−76.2%
37
+76.2%
Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−55.6%
28
+55.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−50%
9−10
+50%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 18−20
−106%
37
+106%
Far Cry 5 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Fortnite 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Forza Horizon 4 8−9
−75%
14−16
+75%
Forza Horizon 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Valorant 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

4K
High Preset

World of Tanks 53
+0%
53
+0%

É assim que M1000M e GTX 1050 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1050 Max-Q é 15% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 Max-Q é 50% mais rápido em 1440p
  • M1000M é 7% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o M1000M é 131% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1050 Max-Q é 300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • M1000M está à frente em 2 testes (3%)
  • GTX 1050 Max-Q está à frente em 58 testes (91%)
  • há um empate em 4 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.30 10.39
Novidade 18 de Agosto 2015 3 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB/4 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 75 Watt

O M1000M tem um consumo de energia 87.5% inferior.

O GTX 1050 Max-Q, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 42.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce GTX 1050 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M1000M nos testes de desempenho.

Quadro M1000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1050 Max-Q - para notebooks.


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