Quadro K5000M vs. GeForce MX130

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro K5000M com GeForce MX130, incluindo especificações e dados de desempenho.

K5000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
6.70
+55.5%

O K5000M supera o MX130 por um impressionante 55% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K5000M e GeForce MX130, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho601710
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.02sem dados
Eficiência energética5.1411.02
ArquiteturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGK104GM108
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento7 de Agosto 2012 (13 anos atrás)17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K5000M e GeForce MX130: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K5000M e GeForce MX130, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1344384
Frequência do núcleo601 MHz1122 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1242 MHz
Quantidade de transistores3,540 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt30 Watt
Velocidade de texturização67.3129.81
Desempenho de ponto flutuante1.615 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs328
TMUs11224
L1 Cache112 kB192 kB
L2 Cache512 kB1024 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K5000M e GeForce MX130 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K5000M e GeForce MX130 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória750 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K5000M e GeForce MX130. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K5000M e GeForce MX130. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro K5000M e GeForce MX130 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K5000M e GeForce MX130 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

K5000M 6.70
+55.5%
GeForce MX130 4.31

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K5000M 2804
+55.3%
Amostras: 114
GeForce MX130 1805
Amostras: 2375

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K5000M 4893
+70.2%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K5000M 20139
+68.3%
GeForce MX130 11968

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

K5000M 2798
+19.3%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

K5000M 23061
+69.4%
GeForce MX130 13610

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

K5000M 5107
GeForce MX130 6344
+24.2%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

K5000M 47
+70.1%
GeForce MX130 28

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K5000M e GeForce MX130 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD59
+228%
18
−228%

Custo por fotograma, $

1080p5.59sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
+25.9%
27
−25.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4
−250%
Hogwarts Legacy 12−14
+85.7%
7
−85.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Counter-Strike 2 30−35
+70%
20
−70%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry 5 21−24
+57.1%
14
−57.1%
Fortnite 40−45
+28.1%
32
−28.1%
Forza Horizon 4 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 5 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Hogwarts Legacy 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Valorant 70−75
+29.8%
55−60
−29.8%

Full HD
High

Battlefield 5 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Counter-Strike 2 30−35
+183%
12
−183%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+42.9%
75−80
−42.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Dota 2 50−55
+54.3%
35
−54.3%
Far Cry 5 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Fortnite 40−45
+70.8%
24
−70.8%
Forza Horizon 4 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 5 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Grand Theft Auto V 24−27
+60%
15
−60%
Hogwarts Legacy 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Metro Exodus 12−14
+333%
3
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+19%
21
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Valorant 70−75
+29.8%
55−60
−29.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Dota 2 50−55
+92.9%
28
−92.9%
Far Cry 5 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Forza Horizon 4 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Hogwarts Legacy 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+78.6%
14
−78.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+157%
7
−157%
Valorant 70−75
+29.8%
55−60
−29.8%

Full HD
Epic

Fortnite 40−45
+156%
16
−156%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+57.6%
30−35
−57.6%
Grand Theft Auto V 7−8
+133%
3−4
−133%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%
Valorant 75−80
+61.7%
45−50
−61.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 16−18
+60%
10−11
−60%
Hogwarts Legacy 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+75%
8−9
−75%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Hogwarts Legacy 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Valorant 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Hogwarts Legacy 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%

É assim que K5000M e GeForce MX130 competem em jogos populares:

  • K5000M é 228% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o K5000M é 550% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o K5000M ultrapassou o GeForce MX130 em todos os 60 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.70 4.31
Novidade 7 de Agosto 2012 17 de Novembro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 30 Watt

O K5000M tem uma pontuação de desempenho agregado 55.5% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce MX130, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, e um consumo de energia 233.3% inferior.

O Quadro K5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX130 nos testes de desempenho.

Quadro K5000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX130 - para notebooks.

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Classificações comunitárias

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4.3 87 votos

Classifique Quadro K5000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2437 votos

Classifique GeForce MX130 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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