Quadro K5000M対NVIDIA GeForce MX130

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro K5000MとGeForce MX130を比較した。

K5000M
2012
4 ギガバイト GDDR5,100 Watt
7.20
+51.6%

K5000Mは、MX130をベンチマーク集計結果に基づき、52%も上回っています。

主な内容

Quadro K5000MとGeForce MX130のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位540641
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価2.16データなし
電力効率5.0011.01
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
コードネームGK104GM108
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日7 8月 2012(12年 前)17 11月 2017(7年 前)
発売価格(MSRP)$329.99 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro K5000MとGeForce MX130の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro K5000MとGeForce MX130の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1344384
コア周波数601 MHz1122 MHz
Boost周波数データなし1242 MHz
トランジスタの数3,540 millionデータなし
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)100 Watt30 Watt
テクスチャリングの速度67.3129.81
浮動小数点性能1.615 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs328
TMUs11224

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro K5000MとGeForce MX130の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro K5000MとGeForce MX130にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数750 MHz1253 MHz
メモリー帯域幅96 ギガバイト/s40.1 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro K5000MとGeForce MX130で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

Quadro K5000MとGeForce MX130にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++

API互換性

Quadro K5000MとGeForce MX130にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro K5000MとGeForce MX130のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

K5000M 7.20
+51.6%
GeForce MX130 4.75

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

K5000M 2778
+51.5%
GeForce MX130 1834

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

K5000M 4893
+70.2%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

K5000M 20139
+68.3%
GeForce MX130 11968

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

K5000M 2798
+19.3%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

K5000M 23061
+69.4%
GeForce MX130 13610

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

K5000M 5107
GeForce MX130 6495
+27.2%

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

K5000M 47
+70.1%
GeForce MX130 28

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro K5000MおよびGeForce MX130のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD50
+178%
18
−178%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p6.60データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4
−175%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Far Cry New Dawn 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Forza Horizon 4 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%
Metro Exodus 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Red Dead Redemption 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Far Cry New Dawn 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Forza Horizon 4 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%
Metro Exodus 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Red Dead Redemption 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+50%
16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Watch Dogs: Legion 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 16−18
+100%
8
−100%
Forza Horizon 4 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 40−45
+223%
13
−223%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+71.4%
14
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+214%
7
−214%
Watch Dogs: Legion 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry New Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 24−27
+160%
10−11
−160%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 21−24
+360%
5−6
−360%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

これが人気ゲームでのK5000MとGeForce MX130の競争である:

  • K5000Mは1080pでは178%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Horizon Zero Dawnでは、4Kの解像度とHigh Presetで、K5000Mの方が360%速い。
  • Shadow of the Tomb Raiderでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX130の方が8%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 67テストでK5000Mが先行(99%)。
  • 1テストでGeForce MX130が先行(1%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 7.20 4.75
ノベルティ 7 8月 2012 17 11月 2017
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
消費電力(TDP) 100 ワット 30 ワット

K5000Mは 51.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GeForce MX130は5歳のアドバンテージがある、233.3%消費電力が低い。

Quadro K5000Mは、パフォーマンステストでGeForce MX130を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro K5000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce MX130はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro K5000M
Quadro K5000M
NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130

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