GeForce MX130 vs. Quadro K4000M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce MX130 com Quadro K4000M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.57

O K4000M supera o MX130 por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX130 e Quadro K4000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho649634
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.903.49
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM108GK104
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)1 de Junho 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX130 e Quadro K4000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX130 e Quadro K4000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384960
Frequência do núcleo1122 MHz601 MHz
Frequência em modo Boost1242 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt100 Watt
Velocidade de texturização29.8148.08
Desempenho de ponto flutuante0.9539 TFLOPS1.154 TFLOPS
ROPs832
TMUs2480

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX130 e Quadro K4000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX130 e Quadro K4000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória1253 MHz700 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s89.6 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX130 e Quadro K4000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX130 e Quadro K4000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX130 e Quadro K4000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX130 e Quadro K4000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX130 4.57
K4000M 4.87
+6.6%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX130 1826
K4000M 1947
+6.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX130 2875
K4000M 3466
+20.6%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX130 11968
K4000M 15362
+28.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX130 2345
+6.6%
K4000M 2199

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
K4000M 19058
+40%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce MX130 6532
+12.1%
K4000M 5827

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GeForce MX130 6872
+47.8%
K4000M 4650

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GeForce MX130 28
K4000M 37
+30.8%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX130 e Quadro K4000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
−141%
41
+141%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 4
−175%
10−12
+175%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Counter-Strike 2 3
−333%
12−14
+333%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Dota 2 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Far Cry 5 26
+4%
24−27
−4%
Fortnite 24
−25%
30−33
+25%
Forza Horizon 4 16
−31.3%
21−24
+31.3%
Forza Horizon 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Grand Theft Auto V 15
−13.3%
16−18
+13.3%
Metro Exodus 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
−22.9%
40−45
+22.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−14.3%
16−18
+14.3%
Valorant 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
World of Tanks 75−80
−6.4%
80−85
+6.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Dota 2 28
+64.7%
16−18
−64.7%
Far Cry 5 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Forza Horizon 4 14
−50%
21−24
+50%
Forza Horizon 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−330%
40−45
+330%
Valorant 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Grand Theft Auto V 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
World of Tanks 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Valorant 4−5
−25%
5−6
+25%

É assim que GeForce MX130 e K4000M competem em jogos populares:

  • K4000M é 141% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX130 é 65% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o K4000M é 333% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX130 está à frente em 4 testes (6%)
  • K4000M está à frente em 41 testes (65%)
  • há um empate em 18 testes (29%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.57 4.87
Novidade 17 de Novembro 2017 1 de Junho 2012
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 100 Watt

O GeForce MX130 tem uma vantagem de idade de 5 anos, e um consumo de energia 233.3% inferior.

O K4000M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 6.6% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce MX130 e Quadro K4000M.

GeForce MX130 destinada para notebooks, e Quadro K4000M - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX130 e Quadro K4000M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA Quadro K4000M
Quadro K4000M

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.6 2289 votos

Classifique GeForce MX130 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 14 votos

Classifique Quadro K4000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce MX130 ou Quadro K4000M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.