Quadro K4100M vs K5000M

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

K4100M
2013
4GB GDDR5
7.06

K5000M übertrifft K4100M um 2% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K4100M und Quadro K5000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung514508
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis1.621.41
ArchitekturKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Codename N15E-Q3-A2N14E-Q5
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum23 Juli 2013 (10 Jahre vor)1 Juni 2012 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,499 $329.99
Preis jetzt$323 (0.2x)$382 (1.2x)
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

K4100M hat ein 15% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als K5000M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K4100M und Quadro K5000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K4100M und Quadro K5000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren11521344
Kernfrequenz706 MHz601 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit67.7867.31
Gleitkomma-Leistung1,627 gflops1,615 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K4100M und Quadro K5000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Speicher

Die Parameter des auf Quadro K4100M und Quadro K5000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz3200 MHz3000 MHz
Speicherbandbreite102.4 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K4100M und Quadro K5000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.2keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K4100M und Quadro K5000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro K4100M und Quadro K5000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell55.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K4100M und Quadro K5000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

K4100M 7.06
K5000M 7.17
+1.6%

K5000M übertrifft K4100M um 2% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

K4100M 2735
K5000M 2779
+1.6%

K5000M übertrifft K4100M um 2% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

K4100M 19909
K5000M 20139
+1.2%

K5000M übertrifft K4100M um 1% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

K4100M 4957
+1.3%
K5000M 4893

K4100M übertrifft K5000M um 1% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

K4100M 3654
+30.6%
K5000M 2798

K4100M übertrifft K5000M um 31% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

K4100M 24685
+7%
K5000M 23061

K4100M übertrifft K5000M um 7% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

K4100M 9097
+78.1%
K5000M 5107

K4100M übertrifft K5000M um 78% in GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

K4100M 48
+1.4%
K5000M 47

K4100M übertrifft K5000M um 1% in Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

K4100M 26
K5000M 26

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro K4100M und Quadro K5000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD48
−22.9%
59
+22.9%
4K13
+8.3%
12−14
−8.3%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

So konkurrieren K4100M und K5000M in beliebten Spielen:

1080p Auflösung:

  • K5000M ist 22.9% schneller als K4100M

4K Auflösung:

  • K4100M ist 8.3% schneller als K5000M

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der K5000M 16.7% schneller als der K4100M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • K5000M liegt in 15 Tests vorn (22%)
  • es gibt ein Unentschieden in 53 Tests (78%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 7.06 7.17
Neuheit 23 Juli 2013 1 Juni 2012
Kosten $1499 $329.99

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro K4100M und Quadro K5000M kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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  • 5
4.3 83 Stimmen

Bewerte NVIDIA Quadro K5000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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