Quadro K4000 vs. Quadro FX 360M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro K4000 com Quadro FX 360M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O K4000 supera o FX 360M por um impressionante 3018% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K4000 e Quadro FX 360M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 560 | 1383 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.61 | sem dados |
Eficiência energética | 6.10 | 0.92 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | GK106 | G86 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 1 de Março 2013 (11 anos atrás) | 9 de Maio 2007 (17 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $1,269 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro K4000 e Quadro FX 360M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K4000 e Quadro FX 360M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 16 |
Frequência do núcleo | 810 MHz | 400 MHz |
Quantidade de transistores | 2,540 million | 210 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 80 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 17 Watt |
Velocidade de texturização | 51.84 | 3.200 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.244 TFLOPS | 0.0256 TFLOPS |
ROPs | 24 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K4000 e Quadro FX 360M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro K4000 e Quadro FX 360M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR2 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 256 MB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1404 MHz | 600 MHz |
Largura de banda de memória | 134.8 GB/s | 9.6 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K4000 e Quadro FX 360M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro K4000 e Quadro FX 360M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 3.0 | 1.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro K4000 e Quadro FX 360M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro K4000 e Quadro FX 360M em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
World of Tanks | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 0−1 | 0−1 |
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 29 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 6.86 | 0.22 |
Novidade | 1 de Março 2013 | 9 de Maio 2007 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 256 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 80 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 17 Watt |
O Quadro K4000 tem uma pontuação de desempenho agregado 3018.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.
O FX 360M, por outro lado, tem um consumo de energia 370.6% inferior.
O Quadro K4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro FX 360M nos testes de desempenho.
Quadro K4000 destinada para estações de trabalho, e Quadro FX 360M - para estações de trabalho móveis.
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