Quadro K3100M vs. GeForce GTX 660M

VS

Pontuação de desempenho combinado

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.86
+57.5%

O Quadro K3100M supera o GeForce GTX 660M por um impressionante 58% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K3100M e GeForce GTX 660M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho561671
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.550.71
ArquiteturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN15E-Q1-A2N13E-GE
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento23 de Julho 2013 (10 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,999 sem dados
Preço atual$683 (0.3x)$276

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 660M tem uma relação qualidade/preço 29% melhor do que o K3100M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro K3100M e GeForce GTX 660M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K3100M e GeForce GTX 660M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768384
Número de transportadores CUDAsem dados384
Frequência do núcleo706 MHz835 MHz
Frequência em modo Boostsem dados950 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
Velocidade de texturização45.1830.4 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante1,084 gflops729.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K3100M e GeForce GTX 660M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro K3100M e GeForce GTX 660M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128bit
Frequência de memória3200 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória102.4 GB/s64.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K3100M e GeForce GTX 660M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K3100M e GeForce GTX 660M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro K3100M e GeForce GTX 660M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 API
Modelo de sombreadores55.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro K3100M e GeForce GTX 660M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K3100M 5.86
+57.5%
GTX 660M 3.72

O Quadro K3100M supera o GeForce GTX 660M em 58% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

K3100M 2265
+57.8%
GTX 660M 1435

Quadro K3100M supera GeForce GTX 660M em 58% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

K3100M 3581
+51.2%
GTX 660M 2369

Quadro K3100M supera GeForce GTX 660M em 51% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

K3100M 15120
+37.8%
GTX 660M 10971

Quadro K3100M supera GeForce GTX 660M em 38% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

K3100M 2797
+59.7%
GTX 660M 1751

Quadro K3100M supera GeForce GTX 660M em 60% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

K3100M 18389
+43%
GTX 660M 12861

Quadro K3100M supera GeForce GTX 660M em 43% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

K3100M 6326
+58.8%
GTX 660M 3983

Quadro K3100M supera GeForce GTX 660M em 59% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

K3100M 3389
GTX 660M 3524
+4%

GeForce GTX 660M supera Quadro K3100M em 4% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

K3100M 4121
+42.1%
GTX 660M 2901

Quadro K3100M supera GeForce GTX 660M em 42% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

K3100M 19
+46.2%
GTX 660M 13

Quadro K3100M supera GeForce GTX 660M em 46% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro K3100M e GeForce GTX 660M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45−50
+50%
30
−50%
Full HD38
+5.6%
36
−5.6%
1200p55−60
+44.7%
38
−44.7%
4K15
+66.7%
9−10
−66.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Metro Exodus 12−14
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Watch Dogs: Legion 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Metro Exodus 12−14
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Watch Dogs: Legion 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

É assim que K3100M e GTX 660M competem em jogos populares:

  • K3100M é 50% mais rápido em 900p
  • K3100M é 6% mais rápido em 1080p
  • K3100M é 45% mais rápido em 1200p
  • K3100M é 67% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o K3100M é 500% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 660M é 29% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • K3100M está à frente em 64 testes (98%)
  • GTX 660M está à frente em 1 teste (2%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 5.86 3.72
Novidade 23 de Julho 2013 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 50 Watt

O Quadro K3100M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660M nos testes de desempenho.

Quadro K3100M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 660M - para notebooks.


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Classifique GeForce GTX 660M em uma escala de 1 a 5:

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