Quadro K3000M vs. HD Graphics 4000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro K3000M com HD Graphics 4000, incluindo especificações e dados de desempenho.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.28
+263%

O K3000M supera o HD Graphics 4000 por um impressionante 263% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K3000M e HD Graphics 4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho6831071
Lugar por popularidadenão no top-10045
Avaliação custo-eficácia1.84sem dados
Eficiência energética3.941.81
ArquiteturaKepler (2012−2018)Generation 7.0 (2012−2013)
Nome do códigoGK104Ivy Bridge GT2
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento1 de Junho 2012 (12 anos atrás)14 de Maio 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$155 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K3000M e HD Graphics 4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K3000M e HD Graphics 4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento576128
Frequência do núcleo654 MHz650 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1000 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)75 Wattunknown
Velocidade de texturização31.3916.00
Desempenho de ponto flutuante0.7534 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs322
TMUs4816

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K3000M e HD Graphics 4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)Ring Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K3000M e HD Graphics 4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória700 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória89.6 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K3000M e HD Graphics 4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K3000M e HD Graphics 4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K3000M e HD Graphics 4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.64.0
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K3000M e HD Graphics 4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K3000M 4.28
+263%
HD Graphics 4000 1.18

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K3000M 1646
+263%
HD Graphics 4000 454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K3000M 2427
+364%
HD Graphics 4000 523

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K3000M 11902
+302%
HD Graphics 4000 2959

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K3000M e HD Graphics 4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p33
+175%
12
−175%
Full HD33
+200%
11
−200%

Custo por fotograma, $

1080p4.70sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Valorant 10−12
+267%
3−4
−267%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 12−14
+117%
6
−117%
Far Cry 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Fortnite 24−27
+525%
4−5
−525%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+185%
12−14
−185%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+100%
7−8
−100%
Valorant 10−12
+267%
3−4
−267%
World of Tanks 70−75
+243%
21
−243%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+185%
12−14
−185%
Valorant 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+314%
7−8
−314%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
World of Tanks 30−33
+400%
6−7
−400%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Valorant 12−14
+100%
6−7
−100%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+300%
3−4
−300%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 5−6 0−1
Fortnite 3−4 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Valorant 4−5
+300%
1−2
−300%

É assim que K3000M e HD Graphics 4000 competem em jogos populares:

  • K3000M é 175% mais rápido em 900p
  • K3000M é 200% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o K3000M é 1200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • K3000M está à frente em 39 testes (95%)
  • há um empate em 2 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.28 1.18
Processo tecnológico 28 nm 22 nm

O K3000M tem uma pontuação de desempenho agregado 262.7% mais elevada.

O HD Graphics 4000, por outro lado, tem um processo de litografia 27.3% mais avançado.

O Quadro K3000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4000 nos testes de desempenho.

Quadro K3000M destinada para estações de trabalho móveis, e HD Graphics 4000 - para notebooks.


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