Quadro K3000M vs. GeForce GTX 670M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro K3000M com GeForce GTX 670M, incluindo especificações e dados de desempenho.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.25

O GTX 670M supera o K3000M por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K3000M e GeForce GTX 670M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho673652
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.51sem dados
Eficiência energética3.924.17
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGK104GF114
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento1 de Junho 2012 (12 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$155 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K3000M e GeForce GTX 670M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K3000M e GeForce GTX 670M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento576336
Frequência do núcleo654 MHz598 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização31.3933.49
Desempenho de ponto flutuante0.7534 TFLOPS0.8037 TFLOPS
ROPs3224
TMUs4856

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K3000M e GeForce GTX 670M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K3000M e GeForce GTX 670M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1536 MB
Largura do barramento de memória256 Bit192bit
Frequência de memória700 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória89.6 GB/s72.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K3000M e GeForce GTX 670M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K3000M e GeForce GTX 670M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K3000M e GeForce GTX 670M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K3000M e GeForce GTX 670M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K3000M 4.25
GTX 670M 4.52
+6.4%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K3000M 1640
GTX 670M 1745
+6.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K3000M 2427
GTX 670M 2698
+11.2%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K3000M 11902
GTX 670M 12670
+6.5%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

K3000M 4211
GTX 670M 6357
+51%

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

K3000M 14
GTX 670M 20
+42.9%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K3000M e GeForce GTX 670M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p33
−18.2%
39
+18.2%
Full HD32
−21.9%
39
+21.9%

Custo por fotograma, $

1080p4.84sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry New Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Metro Exodus 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry New Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Metro Exodus 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 0−1 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

É assim que K3000M e GTX 670M competem em jogos populares:

  • GTX 670M é 18% mais rápido em 900p
  • GTX 670M é 22% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 670M é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 670M está à frente em 39 testes (60%)
  • há um empate em 26 testes (40%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.25 4.52
Novidade 1 de Junho 2012 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1536 MB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm

O K3000M tem uma vantagem de idade de 2 meses, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GTX 670M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 6.4% mais elevada.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro K3000M e GeForce GTX 670M.

Quadro K3000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 670M - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K3000M e GeForce GTX 670M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M
NVIDIA GeForce GTX 670M
GeForce GTX 670M

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.4 69 votos

Classifique Quadro K3000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 91 votos

Classifique GeForce GTX 670M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os Quadro K3000M ou GeForce GTX 670M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.