Quadro K3000M vs. GeForce GTX 670M

VS

Puntuación combinada

K3000M
2012
2048 MB GDDR5
4.27

GeForce GTX 670M supera a Quadro K3000M en un 5% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K3000M y GeForce GTX 670M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento635618
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.8217.64
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoN14E-Q1N13E-GS1-LP
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2012 (11 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $155 sin datos
El precio actual$223 (1.4x)$2.59

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 670M es un 2051% mejor que la de K3000M.

Características

Parámetros generales del Quadro K3000M y GeForce GTX 670M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K3000M y GeForce GTX 670M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado576336
El número de los transportadores CUDAsin datos336
La frecuencia del núcleo654 MHz598 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
La velocidad de textura31.3933.5 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante753.4 gflops803.7 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K3000M y GeForce GTX 670M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Compatible con SLIsin datos+

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB3 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192bit
La frecuencia de la memoria2800 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria89.6 GB/s72.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K3000M y GeForce GTX 670M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K3000M y GeForce GTX 670M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++

Compatible con la API

Se enumeran Quadro K3000M y GeForce GTX 670M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K3000M y GeForce GTX 670M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K3000M 4.27
GTX 670M 4.49
+5.2%

GeForce GTX 670M supera a Quadro K3000M en un 5% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

K3000M 1652
GTX 670M 1736
+5.1%

GeForce GTX 670M supera a Quadro K3000M en un 5% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

K3000M 11902
GTX 670M 12670
+6.5%

GeForce GTX 670M supera a Quadro K3000M en un 6% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

K3000M 2427
GTX 670M 2698
+11.2%

GeForce GTX 670M supera a Quadro K3000M en un 11% en 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

K3000M 4252
GTX 670M 6802
+60%

GeForce GTX 670M supera a Quadro K3000M en un 60% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

K3000M 14
GTX 670M 20
+42.9%

GeForce GTX 670M supera a Quadro K3000M en un 43% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro K3000M y GeForce GTX 670M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p33
−18.2%
39
+18.2%
Full HD37
−10.8%
41
+10.8%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten K3000M y GTX 670M en los juegos populares:

  • GTX 670M es 18.2% más rápido que K3000M en 900p
  • GTX 670M es 10.8% más rápido que K3000M en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 670M es 100% más rápido que el K3000M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 670M va por delante en 31 pruebas (52%)
  • hay un empate en 29 pruebas (48%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 4.27 4.49
Novedad 1 de Junio 2012 22 de Marzo 2012
La capacidad máxima de RAM 2 GB 3 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro K3000M y GeForce GTX 670M.

Tenga en cuenta que Quadro K3000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 670M - para portátiles.


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