Quadro K3100M vs. GeForce GTX 670M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro K3100M com GeForce GTX 670M, incluindo especificações e dados de desempenho.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.87
+29.9%

O K3100M supera o GTX 670M por um substancial 30% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K3100M e GeForce GTX 670M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho591657
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.23sem dados
Eficiência energética5.464.20
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGK104GF114
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento23 de Julho 2013 (11 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,999 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K3100M e GeForce GTX 670M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K3100M e GeForce GTX 670M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768336
Frequência do núcleo706 MHz598 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização45.1833.49
Desempenho de ponto flutuante1.084 TFLOPS0.8037 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K3100M e GeForce GTX 670M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K3100M e GeForce GTX 670M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1536 MB
Largura do barramento de memória256 Bit192bit
Frequência de memória800 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória102.4 GB/s72.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K3100M e GeForce GTX 670M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K3100M e GeForce GTX 670M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K3100M e GeForce GTX 670M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K3100M e GeForce GTX 670M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K3100M 5.87
+29.9%
GTX 670M 4.52

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K3100M 2264
+29.7%
GTX 670M 1745

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K3100M 3581
+32.7%
GTX 670M 2698

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K3100M 15120
+19.3%
GTX 670M 12670

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

K3100M 2797
+43.4%
GTX 670M 1950

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
+23.1%
GTX 670M 14940

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

K3100M 6064
GTX 670M 6392
+5.4%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

K3100M 36
+30.1%
GTX 670M 28

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

K3100M 19
GTX 670M 20
+5.3%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K3100M e GeForce GTX 670M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p50−55
+28.2%
39
−28.2%
Full HD34
−20.6%
41
+20.6%
4K15
+50%
10−12
−50%

Custo por fotograma, $

1080p58.79sem dados
4K133.27sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+25%
12−14
−25%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry New Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 4 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+20%
30−33
−20%
Metro Exodus 14−16
+50%
10−11
−50%
Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+25%
12−14
−25%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry New Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 4 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+20%
30−33
−20%
Metro Exodus 14−16
+50%
10−11
−50%
Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+171%
16−18
−171%
Watch Dogs: Legion 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+25%
12−14
−25%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+20%
30−33
−20%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−143%
16−18
+143%
Watch Dogs: Legion 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+333%
3−4
−333%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

É assim que K3100M e GTX 670M competem em jogos populares:

  • K3100M é 28% mais rápido em 900p
  • GTX 670M é 21% mais rápido em 1080p
  • K3100M é 50% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o K3100M é 333% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 670M é 143% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • K3100M está à frente em 64 testes (96%)
  • GTX 670M está à frente em 1 teste (1%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.87 4.52
Novidade 23 de Julho 2013 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1536 MB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm

O K3100M tem uma pontuação de desempenho agregado 29.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O Quadro K3100M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 670M nos testes de desempenho.

Quadro K3100M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 670M - para notebooks.


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