Quadro K2000M vs. GeForce MX250

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro K2000M com GeForce MX250, incluindo especificações e dados de desempenho.

K2000M
2012
2 GB DDR3, 55 Watt
2.62

O MX250 supera o K2000M por um impressionante 139% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K2000M e GeForce MX250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho808573
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.30sem dados
Eficiência energética3.3143.40
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGK107GP108B
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento1 de Junho 2012 (12 anos atrás)20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$265.27 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K2000M e GeForce MX250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K2000M e GeForce MX250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo745 MHz937 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1038 MHz
Quantidade de transistores1,270 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt10 Watt
Velocidade de texturização23.8424.91
Desempenho de ponto flutuante0.5722 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K2000M e GeForce MX250 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K2000M e GeForce MX250 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K2000M e GeForce MX250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K2000M e GeForce MX250. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K2000M e GeForce MX250 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K2000M e GeForce MX250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K2000M 2.62
GeForce MX250 6.25
+139%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K2000M 1012
GeForce MX250 2411
+138%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K2000M 1798
GeForce MX250 4633
+158%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K2000M 7947
GeForce MX250 16488
+107%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

K2000M 1046
GeForce MX250 3660
+250%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

K2000M 8766
GeForce MX250 21545
+146%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

K2000M 3061
GeForce MX250 9236
+202%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

K2000M 2616
GeForce MX250 9349
+257%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

K2000M 2385
GeForce MX250 9734
+308%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

K2000M 17
GeForce MX250 44
+156%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K2000M e GeForce MX250 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
+9.1%
22
−9.1%

Custo por fotograma, $

1080p11.05sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−138%
19
+138%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Battlefield 5 4−5
−425%
21
+425%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−200%
18
+200%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
11
+120%
Far Cry 5 5−6
−340%
22
+340%
Far Cry New Dawn 7−8
−286%
27
+286%
Forza Horizon 4 12−14
−254%
46
+254%
Hitman 3 7−8
−129%
16
+129%
Horizon Zero Dawn 21−24
−462%
118
+462%
Metro Exodus 2−3
−1150%
25
+1150%
Red Dead Redemption 2 6−7
−367%
28
+367%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−218%
35
+218%
Watch Dogs: Legion 35−40
−100%
76
+100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−200%
24
+200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 8−9
Battlefield 5 4−5
−325%
17
+325%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−183%
17
+183%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−280%
19
+280%
Far Cry New Dawn 7−8
−143%
17
+143%
Forza Horizon 4 12−14
−231%
43
+231%
Hitman 3 7−8
−129%
16
+129%
Horizon Zero Dawn 21−24
−448%
115
+448%
Metro Exodus 2−3
−850%
19
+850%
Red Dead Redemption 2 6−7
−167%
16
+167%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−100%
22
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
−86.8%
71
+86.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−100%
12
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−160%
13
+160%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Hitman 3 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−45.5%
16
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−200%
18
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry New Dawn 4−5
−150%
10−11
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 7−8
−100%
14−16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 14−16
−167%
40−45
+167%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que K2000M e GeForce MX250 competem em jogos populares:

  • K2000M é 9% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o K2000M é 31% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX250 é 1150% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • K2000M está à frente em 3 testes (4%)
  • GeForce MX250 está à frente em 54 testes (81%)
  • há um empate em 10 testes (15%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.62 6.25
Novidade 1 de Junho 2012 20 de Fevereiro 2019
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 10 Watt

O GeForce MX250 tem uma pontuação de desempenho agregado 138.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 450% inferior.

O GeForce MX250 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K2000M nos testes de desempenho.

Quadro K2000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX250 - para notebooks.


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  • 4
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