Quadro 4000 vs. GeForce GTX 660M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro 4000
2010
2 GB GDDR5
3.82
+3.2%

O Quadro 4000 supera o GeForce GTX 660M em 3% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 4000 e GeForce GTX 660M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho666669
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.490.68
ArquiteturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGF100N13E-GE
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento2 de Novembro 2010 (13 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,199 sem dados
Preço atual$295 (0.2x)$276

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 660M tem uma relação qualidade/preço 39% melhor do que o Quadro 4000.

Características

Parâmetros gerais do Quadro 4000 e GeForce GTX 660M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 4000 e GeForce GTX 660M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256384
Número de transportadores CUDAsem dados384
Frequência do núcleo475 MHz835 MHz
Frequência em modo Boostsem dados950 MHz
Quantidade de transistores3,100 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)142 Watt50 Watt
Velocidade de texturização15.2030.4 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante486.4 gflops729.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 4000 e GeForce GTX 660M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento241 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro 4000 e GeForce GTX 660M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128bit
Frequência de memória2808 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória89.86 GB/s64.0 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 4000 e GeForce GTX 660M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPortNo outputs
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro 4000 e GeForce GTX 660M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro 4000 e GeForce GTX 660M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.0+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro 4000 e GeForce GTX 660M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro 4000 3.82
+3.2%
GTX 660M 3.70

O Quadro 4000 supera o GeForce GTX 660M em 3% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro 4000 1478
+3.2%
GTX 660M 1432

Quadro 4000 supera GeForce GTX 660M em 3% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro 4000 4974
+24.8%
GTX 660M 3984

Quadro 4000 supera GeForce GTX 660M em 25% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

Quadro 4000 21
+61.5%
GTX 660M 13

Quadro 4000 supera GeForce GTX 660M em 62% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro 4000 e GeForce GTX 660M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30−35
+0%
30
+0%
Full HD35−40
+0%
35
+0%
1200p35−40
−8.6%
38
+8.6%

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.82 3.70
Novidade 2 de Novembro 2010 22 de Março 2012
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 142 Watt 50 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro 4000 e GeForce GTX 660M.

Quadro 4000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 660M - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro 4000 e GeForce GTX 660M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA Quadro 4000
Quadro 4000
NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.6 173 votos

Classifique Quadro 4000 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 183 votos

Classifique GeForce GTX 660M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os Quadro 4000 ou GeForce GTX 660M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.