Quadro 4000 vs GeForce GTX 660M

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VS

Score de performance combinée

Quadro 4000
2010
2 GB GDDR5
3.82
+3.2%

Quadro 4000 surpasse GeForce GTX 660M de 3% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances664667
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.490.68
ArchitectureFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGF100N13E-GE
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Novembre 2010 (13 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$1,199 pas de données
Prix actuel$295 (0.2x)$276

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 660M est 39% meilleur que celui de Quadro 4000.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro 4000 et GeForce GTX 660M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 4000 et GeForce GTX 660M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256384
Nombre de transporteurs CUDApas de données384
Fréquence de noyau475 MHz835 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données950 MHz
Nombre de transistors3,100 million1,270 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)142 Watt50 Watt
Vitesse de texturation15.2030.4 billion/sec
Performance à virgule flottante486.4 gflops729.6 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 4000 et GeForce GTX 660M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLIpas de données+

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128bit
Fréquence de mémoire2808 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire89.86 Gb/s64.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 4000 et GeForce GTX 660M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 2x DisplayPortNo outputs
HDMIpas de données+
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro 4000 et GeForce GTX 660M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro 4000 et GeForce GTX 660M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.0+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro 4000 et GeForce GTX 660M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro 4000 3.82
+3.2%
GTX 660M 3.70

Quadro 4000 surpasse GeForce GTX 660M de 3% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro 4000 1478
+3.2%
GTX 660M 1432

Quadro 4000 surpasse GeForce GTX 660M de 3% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro 4000 4974
+24.9%
GTX 660M 3982

Quadro 4000 surpasse GeForce GTX 660M de 25% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

Quadro 4000 21
+61.5%
GTX 660M 13

Quadro 4000 surpasse GeForce GTX 660M de 62% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro 4000 et GeForce GTX 660M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30−35
+0%
30
+0%
Full HD35−40
+0%
35
+0%
1200p35−40
−8.6%
38
+8.6%

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.82 3.70
Nouveauté 2 Novembre 2010 22 Mars 2012
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 142 Watt 50 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro 4000 et GeForce GTX 660M.

Il faut savoir que Quadro 4000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 660M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro 4000 et GeForce GTX 660M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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