Quadro 2000 vs. GeForce GTX 260

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro 2000 com GeForce GTX 260, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro 2000
2010
1 GB GDDR5, 62 Watt
2.46

O GTX 260 supera o 2000 por um significativo 28% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 2000 e GeForce GTX 260, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho837751
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.150.16
Eficiência energética2.721.19
ArquiteturaFermi (2010−2014)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoGF106GT200
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento24 de Dezembro 2010 (13 anos atrás)16 de Junho 2008 (16 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$599 $449

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 260 tem uma relação qualidade/preço 7% melhor do que o Quadro 2000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro 2000 e GeForce GTX 260: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 2000 e GeForce GTX 260, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192192
Frequência do núcleo625 MHz576 MHz
Quantidade de transistores1,170 million1,400 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)62 Watt182 Watt
Temperatura máximasem dados105 °C
Velocidade de texturização20.0036.86
Desempenho de ponto flutuante0.48 TFLOPS0.4769 TFLOPS
ROPs1628
TMUs3264

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 2000 e GeForce GTX 260 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento178 mm267 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura1-slot2-slot
Conectores de energia adicionaisnão2x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro 2000 e GeForce GTX 260 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB896 MB
Largura do barramento de memória128 Bit448 Bit
Frequência de memória650 MHz999 MHz
Largura de banda de memória41.6 GB/s111.9 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 2000 e GeForce GTX 260. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPortDual Link DVIHDTV
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dadosS/PDIF

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro 2000 e GeForce GTX 260 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores5.14.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro 2000 e GeForce GTX 260 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro 2000 2.46
GTX 260 3.15
+28%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro 2000 946
GTX 260 1215
+28.4%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro 2000 e GeForce GTX 260 em jogos, os valores são medidos em FPS.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.46 3.15
Novidade 24 de Dezembro 2010 16 de Junho 2008
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 896 MB
Processo tecnológico 40 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 62 Watt 182 Watt

O Quadro 2000 tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 14.3% superior, um processo de litografia 62.5% mais avançado, e um consumo de energia 193.5% inferior.

O GTX 260, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 28% mais elevada.

O GeForce GTX 260 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 2000 nos testes de desempenho.

Quadro 2000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 260 - para computadores de mesa.


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