Quadro 1000M vs. GeForce GTX 1660

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VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro 1000M
1.47

O GeForce GTX 1660 supera o Quadro 1000M em 1952% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 1000M e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho937170
Lugar por popularidadenão no top-10048
Relação preço-qualidade0.1225.04
ArquiteturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nome do códigoFermiTuring TU116
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)14 de Março 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$174.95 $219
Preço atual$129 (0.7x)$252 (1.2x)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 tem uma relação qualidade/preço 20767% melhor do que o Quadro 1000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro 1000M e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 1000M e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento961408
Frequência do núcleo700 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1785 MHz
Quantidade de transistores585 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt120 Watt
Velocidade de texturização11.20157.1
Desempenho de ponto flutuante268.8 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 1000M e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 8-pin

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro 1000M e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória900 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/s192.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 1000M e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro 1000M e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.17.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro 1000M e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro 1000M 1.47
GTX 1660 30.17
+1952%

O GeForce GTX 1660 supera o Quadro 1000M em 1952% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro 1000M 570
GTX 1660 11692
+1951%

GeForce GTX 1660 supera Quadro 1000M em 1951% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro 1000M 4566
GTX 1660 71229
+1460%

GeForce GTX 1660 supera Quadro 1000M em 1460% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro 1000M 943
GTX 1660 21131
+2141%

GeForce GTX 1660 supera Quadro 1000M em 2141% em 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro 1000M 2126
GTX 1660 57413
+2601%

GeForce GTX 1660 supera Quadro 1000M em 2601% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do Quadro 1000M e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD41
−110%
86
+110%
1440p2−3
−2300%
48
+2300%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 55−60
Battlefield 5 0−1 90−95
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−1020%
112
+1020%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Forza Horizon 4 1−2
−13100%
132
+13100%
Hitman 3 2−3
−5400%
110
+5400%
Horizon Zero Dawn 1−2
−8100%
82
+8100%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1725%
73
+1725%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1229%
93
+1229%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 55−60
Battlefield 5 0−1 90−95
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−750%
85
+750%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Forza Horizon 4 1−2
−12200%
123
+12200%
Hitman 3 2−3
−4400%
90
+4400%
Horizon Zero Dawn 1−2
−6000%
61
+6000%
Metro Exodus 2−3
−2750%
57
+2750%
Red Dead Redemption 2 4−5
−900%
40
+900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1014%
78
+1014%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2450%
102
+2450%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 55−60
Battlefield 5 0−1 90−95
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Forza Horizon 4 1−2
−9700%
98
+9700%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1325%
57
+1325%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1800%
57
+1800%
Hitman 3 4−5
−1325%
57
+1325%
Horizon Zero Dawn 9−10
−344%
40
+344%
Red Dead Redemption 2 0−1 25
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−860%
48
+860%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 2−3
−2850%
59
+2850%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1850%
35−40
+1850%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1500%
32
+1500%
Hitman 3 2−3
−1450%
31
+1450%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 16−18

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 20−22
Assassin's Creed Valhalla 0−1 15
Far Cry 5 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry New Dawn 5−6
−520%
31
+520%

É assim que Quadro 1000M e GTX 1660 competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GTX 1660 é 110% mais rápido do que Quadro 1000M

Resolução 1440p:

  • GTX 1660 é 2300% mais rápido do que Quadro 1000M

Resolução 4K:

  • GTX 1660 é 2700% mais rápido do que Quadro 1000M

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1660 é 13100% mais rápido do que o Quadro 1000M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1660 ultrapassou o Quadro 1000M em todos os 32 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.47 30.17
Novidade 22 de Fevereiro 2011 14 de Março 2019
Custo $174.95 $219
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 6 GB
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 120 Watt

O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 1000M nos testes de desempenho.

Quadro 1000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.


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