Quadro 1000M vs. GeForce GTX 1660

VS

Puntuación combinada

Quadro 1000M
2011
2048 MB DDR3
1.47

GeForce GTX 1660 supera a Quadro 1000M en un 1953% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 1000M y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento938171
Lugar por popularidadno en el top-10043
La relación precio-calidad0.1225.03
ArquitecturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoFermiTuring TU116
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Febrero 2011 (hace 13 años)14 de Marzo 2019 (hace 5 años)
El precio en el momento del lanzamiento $174.95 $219
El precio actual$129 (0.7x)$252 (1.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 es un 20758% mejor que la de Quadro 1000M.

Características

Parámetros generales del Quadro 1000M y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 1000M y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado961408
La frecuencia del núcleo700 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1785 MHz
Cantidad de los transistores585 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt120 Watt
La velocidad de textura11.20157.1
El rendimiento con el punto flotante268.8 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 1000M y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro 1000M y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz8000 MHz
El ancho de banda de memoria28.8 GB/s192.1 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 1000M y GeForce GTX 1660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro 1000M y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.17.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 1000M y GeForce GTX 1660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro 1000M 1.47
GTX 1660 30.18
+1953%

GeForce GTX 1660 supera a Quadro 1000M en un 1953% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro 1000M 570
GTX 1660 11691
+1951%

GeForce GTX 1660 supera a Quadro 1000M en un 1951% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro 1000M 4566
GTX 1660 71229
+1460%

GeForce GTX 1660 supera a Quadro 1000M en un 1460% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro 1000M 943
GTX 1660 21131
+2141%

GeForce GTX 1660 supera a Quadro 1000M en un 2141% en 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro 1000M 2133
GTX 1660 57115
+2578%

GeForce GTX 1660 supera a Quadro 1000M en un 2578% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro 1000M y GeForce GTX 1660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD41
−110%
86
+110%
1440p2−3
−2300%
48
+2300%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 55−60
Battlefield 5 0−1 90−95
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−1020%
112
+1020%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Forza Horizon 4 1−2
−13100%
132
+13100%
Hitman 3 2−3
−5400%
110
+5400%
Horizon Zero Dawn 1−2
−8100%
82
+8100%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1725%
73
+1725%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1229%
93
+1229%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 55−60
Battlefield 5 0−1 90−95
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−750%
85
+750%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Forza Horizon 4 1−2
−12200%
123
+12200%
Hitman 3 2−3
−4400%
90
+4400%
Horizon Zero Dawn 1−2
−6000%
61
+6000%
Metro Exodus 2−3
−2750%
57
+2750%
Red Dead Redemption 2 4−5
−900%
40
+900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1014%
78
+1014%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2450%
102
+2450%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 55−60
Battlefield 5 0−1 90−95
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Forza Horizon 4 1−2
−9700%
98
+9700%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1325%
57
+1325%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1800%
57
+1800%
Hitman 3 4−5
−1325%
57
+1325%
Horizon Zero Dawn 9−10
−344%
40
+344%
Red Dead Redemption 2 0−1 25
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−860%
48
+860%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 2−3
−2850%
59
+2850%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1850%
35−40
+1850%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1500%
32
+1500%
Hitman 3 2−3
−1450%
31
+1450%
Horizon Zero Dawn 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Red Dead Redemption 2 0−1 16−18

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 20−22
Assassin's Creed Valhalla 0−1 15
Far Cry 5 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry New Dawn 5−6
−520%
31
+520%

Así compiten Quadro 1000M y GTX 1660 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • GTX 1660 es 110% más rápido que Quadro 1000M

1440p resolución:

  • GTX 1660 es 2300% más rápido que Quadro 1000M

4K resolución:

  • GTX 1660 es 2700% más rápido que Quadro 1000M

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1660 es 13100% más rápido que el Quadro 1000M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1660 superó a Quadro 1000M en todas 32 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.47 30.18
Novedad 22 de Febrero 2011 14 de Marzo 2019
Coste $174.95 $219
La capacidad máxima de RAM 2 GB 6 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 120 Vatio

El GeForce GTX 1660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 1000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro 1000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 1660 - para los ordenadores de sobremesa.


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