Quadro 1000M vs GeForce GTX 1660

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro 1000M
2011
2048 MB DDR3
1.47

GeForce GTX 1660 supera Quadro 1000M del 1954% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 1000M e di GeForce GTX 1660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni938171
Posto per popolaritànon nella top-10043
Rapporto qualità prezzo0.1225.03
ArchitetturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nome in codiceFermiTuring TU116
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita22 febbraio 2011 (13 anni fa)14 marzo 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$174.95 $219
Prezzo odierno$129 (0.7x)$252 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1660 ha il 20758% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 1000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro 1000M e GeForce GTX 1660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 1000M e GeForce GTX 1660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader961408
Frequenza di nucleo700 MHz1530 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1785 MHz
Numero di transistori585 million6,600 million
Processo tecnologico40 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt120 Watt
Velocità di testurizzazione11.20157.1
Prestazioni con la virgola mobile268.8 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro 1000M e GeForce GTX 1660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 8-pin

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro 1000M e GeForce GTX 1660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit192 Bit
Frequenza di memoria900 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria28.8 GB/s192.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 1000M e GeForce GTX 1660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMInon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro 1000M e GeForce GTX 1660, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.17.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 1000M e GeForce GTX 1660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro 1000M 1.47
GTX 1660 30.19
+1954%

GeForce GTX 1660 supera Quadro 1000M del 1954% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro 1000M 570
GTX 1660 11690
+1951%

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro 1000M del 1951% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro 1000M 4566
GTX 1660 71229
+1460%

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro 1000M del 1460% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro 1000M 943
GTX 1660 21131
+2141%

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro 1000M del 2141% nel 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro 1000M 2133
GTX 1660 57152
+2579%

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro 1000M del 2579% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di Quadro 1000M e GeForce GTX 1660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD41
−110%
86
+110%
1440p2−3
−2300%
48
+2300%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 55−60
Battlefield 5 0−1 90−95
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−1020%
112
+1020%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Forza Horizon 4 1−2
−13100%
132
+13100%
Hitman 3 2−3
−5400%
110
+5400%
Horizon Zero Dawn 1−2
−8100%
82
+8100%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1725%
73
+1725%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1229%
93
+1229%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 55−60
Battlefield 5 0−1 90−95
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−750%
85
+750%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Forza Horizon 4 1−2
−12200%
123
+12200%
Hitman 3 2−3
−4400%
90
+4400%
Horizon Zero Dawn 1−2
−6000%
61
+6000%
Metro Exodus 2−3
−2750%
57
+2750%
Red Dead Redemption 2 4−5
−900%
40
+900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1014%
78
+1014%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2450%
102
+2450%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 55−60
Battlefield 5 0−1 90−95
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Forza Horizon 4 1−2
−9700%
98
+9700%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1325%
57
+1325%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1800%
57
+1800%
Hitman 3 4−5
−1325%
57
+1325%
Horizon Zero Dawn 9−10
−344%
40
+344%
Red Dead Redemption 2 0−1 25
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−860%
48
+860%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 2−3
−2850%
59
+2850%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1850%
35−40
+1850%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1500%
32
+1500%
Hitman 3 2−3
−1450%
31
+1450%
Horizon Zero Dawn 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Red Dead Redemption 2 0−1 16−18

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 20−22
Assassin's Creed Valhalla 0−1 15
Far Cry 5 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry New Dawn 5−6
−520%
31
+520%

È così che Quadro 1000M e GTX 1660 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 è 110% più veloce di Quadro 1000M in 1080p.
  • GTX 1660 è 2300% più veloce di Quadro 1000M in 1440p.
  • GTX 1660 è 2700% più veloce di Quadro 1000M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1660 è 13100% più veloce del Quadro 1000M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1660 ha superato Quadro 1000M in tutti gli 32 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.47 30.19
Novità 22 febbraio 2011 14 marzo 2019
Costo $174.95 $219
Spazio massimo di memoria 2 GB 6 GB
Processo tecnologico 40 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 120 watt

Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 1000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro 1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 1000M e GeForce GTX 1660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.4 116 voti

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