HD Graphics vs. RSX Reality Synthesizer
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics e RSX Reality Synthesizer, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1150 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.53 | sem dados |
Arquitetura | Generation 7.0 (2012−2013) | Curie (2003−2013) |
Nome do código | Ivy Bridge GT1 | RSX-CXD5302 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Abril 2012 (12 anos atrás) | 4 de Outubro 2012 (12 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics e RSX Reality Synthesizer: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics e RSX Reality Synthesizer, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | sem dados |
Frequência do núcleo | 650 MHz | 550 MHz |
Frequência em modo Boost | 1050 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 392 million | 302 million |
Processo tecnológico de fabricação | 22 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 80 Watt |
Velocidade de texturização | 6.300 | 13.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.1008 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 1 | 8 |
TMUs | 6 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics e RSX Reality Synthesizer com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 1.0 x16 | IGP |
Espessura | IGP | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics e RSX Reality Synthesizer - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 256 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1400 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 22.4 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics e RSX Reality Synthesizer. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics e RSX Reality Synthesizer APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (11_0) | N/A |
Modelo de sombreadores | 5.0 | sem dados |
OpenGL | 4.0 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.1.80 | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Abril 2012 | 4 de Outubro 2012 |
Processo tecnológico | 22 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 80 Watt |
O HD Graphics tem um processo de litografia 81.8% mais avançado, e um consumo de energia 128.6% inferior.
O RSX Reality Synthesizer, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 meses.
Não conseguimos decidir entre HD Graphics e RSX Reality Synthesizer. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics e RSX Reality Synthesizer, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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