HD Graphics vs. RSX Reality Synthesizer
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics y RSX Reality Synthesizer, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1146 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 1.52 | sin datos |
Arquitectura | Generation 7.0 (2012−2013) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | Ivy Bridge GT1 | RSX-CXD5302 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Abril 2012 (12 años hace) | 4 de Octubre 2012 (12 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics y RSX Reality Synthesizer: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics y RSX Reality Synthesizer, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 650 MHz | 550 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1050 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 392 million | 302 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 22 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 80 Watt |
La velocidad de textura | 6.300 | 13.20 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.1008 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 1 | 8 |
TMUs | 6 | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics y RSX Reality Synthesizer con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | IGP |
Ancho | IGP | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics y RSX Reality Synthesizer - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 1400 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 22.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics y RSX Reality Synthesizer. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics y RSX Reality Synthesizer las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (11_0) | N/A |
El modelo de sombreado | 5.0 | sin datos |
OpenGL | 4.0 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | 1.1.80 | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Abril 2012 | 4 de Octubre 2012 |
El proceso tecnológico | 22 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Vatio | 80 Vatio |
HD Graphics tiene un proceso litográfico 81.8% más avanzado, y 128.6% menor consumo de energía.
RSX Reality Synthesizer, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 meses.
No podemos decidir entre HD Graphics y RSX Reality Synthesizer. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics y RSX Reality Synthesizer deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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