HD Graphics vs RSX Reality Synthesizer
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics e di RSX Reality Synthesizer così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1164 | non estimato |
Posto per popolarità | 67 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 1.51 | non disponibile |
Architettura | Generation 7.0 (2012−2013) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | Ivy Bridge GT1 | RSX-CXD5302 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 aprile 2012 (12 anni fa) | 4 ottobre 2012 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics e RSX Reality Synthesizer: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics e RSX Reality Synthesizer, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 550 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1050 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 392 million | 302 million |
Processo tecnologico | 22 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 6.300 | 13.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1008 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 1 | 8 |
TMUs | 6 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics e RSX Reality Synthesizer con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | IGP |
Grossezza | IGP | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics e RSX Reality Synthesizer: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1400 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 22.4 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics e RSX Reality Synthesizer hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics e RSX Reality Synthesizer, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (11_0) | N/A |
Modello di shader | 5.0 | non disponibile |
OpenGL | 4.0 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.80 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 aprile 2012 | 4 ottobre 2012 |
Processo tecnologico | 22 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 80 watt |
HD Graphics ha un processo litografico 81.8% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 128.6%.
RSX Reality Synthesizer, invece, ha un vantaggio di età pari a 6 mesi.
Non riusciamo a decidere tra HD Graphics e RSX Reality Synthesizer. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
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