HD Graphics (Haswell) vs. HD Graphics 400
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o HD Graphics (Haswell) e o HD Graphics 400, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O HD Graphics 400 supera o HD Graphics (Haswell) por um substancial 33% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 400, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1150 | 1090 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 12.86 |
Arquitetura | Gen. 7.5 Haswell (2012) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nome do código | Haswell GT1 | Braswell GT1 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2012 (12 anos atrás) | 1 de Abril 2015 (9 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 400: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 400, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 10 | 96 |
Frequência do núcleo | 200 MHz | 320 MHz |
Frequência em modo Boost | 1000 MHz | 600 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 189 million |
Processo tecnológico de fabricação | 22 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 6 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 7.200 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 2 |
TMUs | sem dados | 12 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 400 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | Ring Bus |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 400 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | DDR3L |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 400. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | Portable Device Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 400 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 | 12 (11_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.1 |
OpenGL | sem dados | 4.3 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 400 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 400 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 6
−16.7%
| 7−8
+16.7%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Valorant | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Valorant | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 400 competem em jogos populares:
- HD Graphics 400 é 17% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.73 | 0.97 |
Novidade | 1 de Outubro 2012 | 1 de Abril 2015 |
Processo tecnológico | 22 nm | 14 nm |
O HD Graphics 400 tem uma pontuação de desempenho agregado 32.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 57.1% mais avançado.
O HD Graphics 400 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics (Haswell) nos testes de desempenho.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.