HD Graphics (Haswell) vs. Radeon R4 (Kaveri)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics (Haswell) e o Radeon R4 (Kaveri), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics (Haswell)
2012
0.84

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics (Haswell) e Radeon R4 (Kaveri), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11301131
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGen. 7.5 Haswell (2012)GCN 1.1 (2014)
Nome do códigoHaswell GT1Kaveri
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2012 (12 anos atrás)4 de Junho 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics (Haswell) e Radeon R4 (Kaveri): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics (Haswell) e Radeon R4 (Kaveri), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10192
Frequência do núcleo200 MHz533 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados2410 Million
Processo tecnológico de fabricação22 nm28 nm

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics (Haswell) e Radeon R4 (Kaveri) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Largura do barramento de memória64/128 Bit64/128 Bit
Memória compartilhada++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics (Haswell) e Radeon R4 (Kaveri) APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.112 (FL 12_0)

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics (Haswell) e Radeon R4 (Kaveri) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics (Haswell) 0.84
R4 (Kaveri) 0.84

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics (Haswell) 484
R4 (Kaveri) 611
+26.2%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics (Haswell) 2163
+10.5%
R4 (Kaveri) 1958

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics (Haswell) 363
R4 (Kaveri) 434
+19.6%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics (Haswell) 3278
R4 (Kaveri) 3372
+2.9%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics (Haswell) 43493
+66.8%
R4 (Kaveri) 26079

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics (Haswell) e Radeon R4 (Kaveri) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD6
−33.3%
8
+33.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que HD Graphics (Haswell) e R4 (Kaveri) competem em jogos populares:

  • R4 (Kaveri) é 33% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 38 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Outubro 2012 4 de Junho 2014
Processo tecnológico 22 nm 28 nm

O HD Graphics (Haswell) tem um processo de litografia 27.3% mais avançado.

O R4 (Kaveri), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre HD Graphics (Haswell) e Radeon R4 (Kaveri).


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics (Haswell) e Radeon R4 (Kaveri), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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