HD Graphics 4000 vs. GeForce GTX 1050 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 1050 Max-Q supera o HD Graphics 4000 por um impressionante 793% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1029 | 403 |
Lugar por popularidade | 35 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.13 | 3.51 |
Arquitetura | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | Ivy Bridge | N17P-G0 Max-Q |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 23 de Março 2011 (13 anos atrás) | 3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço atual | $91 | $1085 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1050 Max-Q tem uma relação qualidade/preço 2600% melhor do que o HD Graphics 4000.
Características
Parâmetros gerais do HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 640 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 999 - 1189 MHz |
Frequência em modo Boost | 1350 MHz | 1139 - 1328 MHz |
Quantidade de transistores | 1,200 million | 3,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 22 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | 34 - 40 Watt |
Velocidade de texturização | 20.80 | 53.12 |
Desempenho de ponto flutuante | 33.6 gflops | 1,700 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 7000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1050 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.2.131 |
CUDA | sem dados | 6.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1050 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1050 Max-Q supera o HD Graphics 4000 em 793% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1050 Max-Q supera HD Graphics 4000 em 796% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1050 Max-Q supera HD Graphics 4000 em 1268% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1050 Max-Q supera HD Graphics 4000 em 781% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1050 Max-Q supera HD Graphics 4000 em 1077% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1050 Max-Q supera HD Graphics 4000 em 839% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 1050 Max-Q supera HD Graphics 4000 em 619% em 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.
Cobertura de referência: 4%
GeForce GTX 1050 Max-Q supera HD Graphics 4000 em 855% em Unigine Heaven 3.0.
Testes em jogos
Resultados do HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1050 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 12
−733%
| 100−110
+733%
|
Full HD | 11
−355%
| 50
+355%
|
1440p | 2−3
−1150%
| 25
+1150%
|
4K | 1−2
−1400%
| 15
+1400%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Hitman 3 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−238%
|
40−45
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4750%
|
97
+4750%
|
Hitman 3 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−238%
|
40−45
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−238%
|
40−45
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 10−11 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 8−9 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 6 |
Far Cry 5 | 0−1 | 6 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Metro Exodus | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
É assim que HD Graphics 4000 e GTX 1050 Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1050 Max-Q é 733% mais rápido em 900p
- GTX 1050 Max-Q é 355% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 Max-Q é 1150% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 Max-Q é 1400% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1050 Max-Q é 4750% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1050 Max-Q ultrapassou o HD Graphics 4000 em todos os 49 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.18 | 10.54 |
Novidade | 23 de Março 2011 | 3 de Janeiro 2018 |
Processo tecnológico | 22 nm | 14 nm |
O GeForce GTX 1050 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4000 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 4000 e GeForce GTX 1050 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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