GeForce GTX 1050 Ti (móvel) vs. HD Graphics 4000

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e o HD Graphics 4000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1050 Ti (móvel)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.32
+1198%

O GTX 1050 Ti (móvel) supera o HD Graphics 4000 por um impressionante 1198% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e HD Graphics 4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho3251029
Lugar por popularidadenão no top-10037
Relação preço-qualidade8.680.13
ArquiteturaPascal (2016−2021)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nome do códigoGP107Ivy Bridge
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)23 de Março 2011 (13 anos atrás)
Preço atual$545 $91

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 Ti (móvel) tem uma relação qualidade/preço 6577% melhor do que o HD Graphics 4000.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e HD Graphics 4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e HD Graphics 4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento76816
Número de transportadores CUDA768sem dados
Frequência do núcleo1493 MHz350 MHz
Frequência em modo Boost1620 MHz1350 MHz
Quantidade de transistores3,300 million1,200 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)75 Wattunknown
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização77.7620.80
Desempenho de ponto flutuantesem dados33.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e HD Graphics 4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e HD Graphics 4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 Bit64/128 Bit
Frequência de memória7 GB/sSistema compartilhado
Largura de banda de memória112 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e HD Graphics 4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e HD Graphics 4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e HD Graphics 4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.0
OpenGL4.64.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.80
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e HD Graphics 4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 Ti (móvel) 15.32
+1198%
HD Graphics 4000 1.18

O GeForce GTX 1050 Ti (móvel) supera o HD Graphics 4000 em 1198% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1050 Ti (móvel) 5918
+1204%
HD Graphics 4000 454

GeForce GTX 1050 Ti (móvel) supera HD Graphics 4000 em 1204% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 Ti (móvel) 9616
+1739%
HD Graphics 4000 523

GeForce GTX 1050 Ti (móvel) supera HD Graphics 4000 em 1739% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 Ti (móvel) 30690
+937%
HD Graphics 4000 2959

GeForce GTX 1050 Ti (móvel) supera HD Graphics 4000 em 937% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 Ti (móvel) 7741
+1513%
HD Graphics 4000 480

GeForce GTX 1050 Ti (móvel) supera HD Graphics 4000 em 1513% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 Ti (móvel) 50514
+1240%
HD Graphics 4000 3769

GeForce GTX 1050 Ti (móvel) supera HD Graphics 4000 em 1240% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1050 Ti (móvel) 299188
+575%
HD Graphics 4000 44324

GeForce GTX 1050 Ti (móvel) supera HD Graphics 4000 em 575% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e HD Graphics 4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p150−160
+1150%
12
−1150%
Full HD56
+409%
11
−409%
1440p25
+2400%
1−2
−2400%
4K17
+1600%
1−2
−1600%

FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43 sem dados
Battlefield 5 59
+1375%
4−5
−1375%
Call of Duty: Modern Warfare 47 sem dados
Far Cry 5 47 sem dados
Far Cry New Dawn 46 sem dados
Forza Horizon 4 62 sem dados
Red Dead Redemption 2 33 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 39 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 sem dados
Battlefield 5 49
+1533%
3−4
−1533%
Call of Duty: Modern Warfare 33 sem dados
Far Cry 5 44 sem dados
Far Cry New Dawn 42 sem dados
Forza Horizon 4 57 sem dados
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 33 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 47 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23 sem dados
Battlefield 5 42
+1300%
3−4
−1300%
Far Cry 5 40 sem dados
Far Cry New Dawn 38
+1800%
2−3
−1800%
Forza Horizon 4 43 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 26 sem dados

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 12 0−1
Red Dead Redemption 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Shadow of the Tomb Raider 17
+1600%
1−2
−1600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 sem dados
Battlefield 5 29
+1350%
2−3
−1350%
Far Cry 5 26 sem dados
Far Cry New Dawn 27
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 27−30 sem dados

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4 0−1
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+1600%
1−2
−1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 sem dados
Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 12 sem dados
Far Cry New Dawn 13
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

É assim que GTX 1050 Ti (móvel) e HD Graphics 4000 competem em jogos populares:

  • GTX 1050 Ti (móvel) é 1150% mais rápido em 900p
  • GTX 1050 Ti (móvel) é 409% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 Ti (móvel) é 2400% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 Ti (móvel) é 1600% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 15.32 1.18
Novidade 3 de Janeiro 2017 23 de Março 2011
Processo tecnológico 14 nm 22 nm

O GeForce GTX 1050 Ti (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4000 nos testes de desempenho.


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