HD Graphics 610 vs. UHD Graphics 605

VS

Pontuação de desempenho combinado

HD Graphics 610
2017
32768 Mb DDR3L/LPDDR3/DDR4
1.84
+57.3%

O HD Graphics 610 supera o UHD Graphics 605 em 57% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 610 e UHD Graphics 605, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8711028
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.210.54
ArquiteturaGen. 9 Kaby Lake (2016−2019)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nome do códigoKaby Lake GT1Gemini Lake
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)
Preço atual$86 $458

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O UHD Graphics 605 tem uma relação qualidade/preço 157% melhor do que o HD Graphics 610.

Características

Parâmetros gerais do HD Graphics 610 e UHD Graphics 605: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 610 e UHD Graphics 605, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1218
Frequência do núcleo300 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost950 MHz750 MHz
Quantidade de transistores189 million189 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)5 Watt5 Watt
Velocidade de texturização3.60014.40
Desempenho de ponto flutuante422.4 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 610 e UHD Graphics 605 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x1

Memória

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 610 e UHD Graphics 605 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR4 / LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAM32 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64/128 Bit64/128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 610 e UHD Graphics 605. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 610 e UHD Graphics 605. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync++

Suporte de API

Aqui estão listados HD Graphics 610 e UHD Graphics 605 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.1
Vulkan1.1.1031.1.103

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 610 e UHD Graphics 605 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 610 1.84
+57.3%
UHD Graphics 605 1.17

O HD Graphics 610 supera o UHD Graphics 605 em 57% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

HD Graphics 610 712
+57.2%
UHD Graphics 605 453

HD Graphics 610 supera UHD Graphics 605 em 57% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 610 3715
+71.8%
UHD Graphics 605 2162

HD Graphics 610 supera UHD Graphics 605 em 72% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 610 880
+35.8%
UHD Graphics 605 648

HD Graphics 610 supera UHD Graphics 605 em 36% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 610 608
+33.8%
UHD Graphics 605 454

HD Graphics 610 supera UHD Graphics 605 em 34% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 610 5281
+57.2%
UHD Graphics 605 3360

HD Graphics 610 supera UHD Graphics 605 em 57% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

HD Graphics 610 41957
UHD Graphics 605 45008
+7.3%

UHD Graphics 605 supera HD Graphics 610 em 7% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

HD Graphics 610 12
+81.5%
UHD Graphics 605 7

HD Graphics 610 supera UHD Graphics 605 em 82% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do HD Graphics 610 e UHD Graphics 605 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD7
−71.4%
12
+71.4%
1440p35−40
+45.8%
24
−45.8%
4K21−24
+40%
15
−40%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 2
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1
−400%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que HD Graphics 610 e UHD Graphics 605 competem em jogos populares:

  • O UHD Graphics 605 é 71.4% mais rápido do que o HD Graphics 610 no 1080p
  • O HD Graphics 610 é 45.8% mais rápido do que o UHD Graphics 605 no 1440p
  • O HD Graphics 610 é 40% mais rápido do que o UHD Graphics 605 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD Graphics 610 é 400% mais rápido do que o UHD Graphics 605.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 610 está à frente em 22 testes (76%)
  • há um empate em 7 testes (24%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.84 1.17
Novidade 1 de Janeiro 2017 11 de Dezembro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 32 GB Sistema compartilhado

O HD Graphics 610 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 605 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 610 e UHD Graphics 605, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Intel HD Graphics 610
HD Graphics 610
Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605

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