HD Graphics 3000 vs. GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 3000 e o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 3000
2011
0.66

O GTX 1650 Ti Max-Q supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 2420% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1185326
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados23.18
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)Turing (2018−2022)
Nome do códigoSandy Bridge GT2+TU117
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)2 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento961024
Frequência do núcleo650 MHz1035 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores1,160 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)unknown50 Watt
Velocidade de texturização15.6076.80
Desempenho de ponto flutuante0.2496 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs232
TMUs1264

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado4 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1250 MHz
Largura de banda de memóriasem dados160.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores4.16.5
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 3000 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 3000 0.66
GTX 1650 Ti Max-Q 16.63
+2420%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GTX 1650 Ti Max-Q 6413
+2425%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 3000 1568
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+1884%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+1804%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 3000 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−500%
54
+500%
1440p1−2
−3400%
35
+3400%
4K0−125

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−767%
24−27
+767%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1125%
49
+1125%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1400%
45
+1400%
Cyberpunk 2077 3−4
−767%
24−27
+767%
Far Cry New Dawn 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Hitman 3 5−6
−800%
45
+800%
Horizon Zero Dawn 10−12
−655%
80−85
+655%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−800%
50−55
+800%
Watch Dogs: Legion 30−33
−573%
202
+573%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−850%
35−40
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1033%
34
+1033%
Cyberpunk 2077 3−4
−767%
24−27
+767%
Far Cry New Dawn 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Hitman 3 5−6
−760%
43
+760%
Horizon Zero Dawn 10−12
−655%
80−85
+655%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−933%
62
+933%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−290%
35−40
+290%
Watch Dogs: Legion 30−33
−543%
193
+543%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−375%
19
+375%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−633%
22
+633%
Cyberpunk 2077 3−4
−767%
24−27
+767%
Hitman 3 5−6
−660%
38
+660%
Horizon Zero Dawn 10−12
−418%
57
+418%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−800%
54
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−220%
32
+220%
Watch Dogs: Legion 30−33
+87.5%
16
−87.5%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2400%
24−27
+2400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 16−18
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Hitman 3 6−7
−317%
25
+317%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1267%
41
+1267%
Watch Dogs: Legion 2−3
−6400%
130
+6400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−800%
27−30
+800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−900%
10−11
+900%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 86
+0%
86
+0%
Red Dead Redemption 2 63
+0%
63
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24
+0%
Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
Red Dead Redemption 2 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12
+0%
12
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
+0%
46
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12
+0%
12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 14
+0%
14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21
+0%
21
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

É assim que HD Graphics 3000 e GTX 1650 Ti Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Ti Max-Q é 500% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q é 3400% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD Graphics 3000 é 88% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1650 Ti Max-Q é 6400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 3000 está à frente em 1 teste (1%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q está à frente em 34 testes (49%)
  • há um empate em 35 testes (50%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.66 16.63
Novidade 1 de Fevereiro 2011 2 de Abril 2020
Processo tecnológico 32 nm 12 nm

O GTX 1650 Ti Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 2419.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, e um processo de litografia 166.7% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.


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