HD Graphics 5500 vs. GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o HD Graphics 5500 e o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 5500
2015
15 Watt
1.50

O GTX 1650 Ti Max-Q supera o HD Graphics 5500 por um impressionante 1007% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho933304
Lugar por popularidade77não no top-100
Relação preço-qualidade0.0610.55
ArquiteturaGen. 8 Broadwell (2014−2015)Turing (2018−2021)
Nome do códigoBroadwell GT2N18P-G62 Max-Q
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)2 de Abril 2020 (4 anos atrás)
Preço atual$410 $1183

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 Ti Max-Q tem uma relação qualidade/preço 17483% melhor do que o HD Graphics 5500.

Características

Parâmetros gerais do HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento241024
Frequência do núcleo300 MHz1035 MHz
Frequência em modo Boost950 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores1,300 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt35 Watt
Velocidade de texturização22.8076.80

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 2.0 x1PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado4 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado10000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados160.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Suporte de API

Aqui estão listados HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.801.2.140
CUDAsem dados7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 5500 1.50
GTX 1650 Ti Max-Q 16.61
+1007%

O GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera o HD Graphics 5500 em 1007% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

HD Graphics 5500 581
GTX 1650 Ti Max-Q 6416
+1004%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera HD Graphics 5500 em 1004% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 5500 979
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+1079%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera HD Graphics 5500 em 1079% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 5500 4798
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+549%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera HD Graphics 5500 em 549% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 5500 663
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+1192%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera HD Graphics 5500 em 1192% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 5500 5544
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+760%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera HD Graphics 5500 em 760% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

HD Graphics 5500 58776
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+618%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera HD Graphics 5500 em 618% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p13
−977%
140−150
+977%
Full HD10
−440%
54
+440%
1440p2−3
−1300%
28
+1300%
4K2−3
−1050%
23
+1050%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
Far Cry New Dawn 4−5 sem dados
Forza Horizon 4 4−5 sem dados
Hitman 3 4−5 sem dados
Horizon Zero Dawn 14−16 sem dados
Red Dead Redemption 2 6 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 9−10 sem dados
Watch Dogs: Legion 12−14 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
Far Cry New Dawn 4−5 sem dados
Forza Horizon 4 4−5 sem dados
Hitman 3 4−5 sem dados
Horizon Zero Dawn 14−16 sem dados
Red Dead Redemption 2 3−4 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 9−10 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 4 sem dados
Watch Dogs: Legion 12−14 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
Forza Horizon 4 4−5 sem dados
Horizon Zero Dawn 14−16 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 9−10 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 2 sem dados
Watch Dogs: Legion 12−14 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 sem dados
Far Cry New Dawn 1−2 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sem dados
Cyberpunk 2077 1−2 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
Forza Horizon 4 1−2 sem dados
Hitman 3 7−8 sem dados
Horizon Zero Dawn 5−6 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 sem dados

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 sem dados
Horizon Zero Dawn 1−2 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 1−2 sem dados
Metro Exodus 4−5 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 38
−953%
400−450
+953%
Battlefield 5 50−55
−919%
550−600
+919%
Metro Exodus 86
−1005%
950−1000
+1005%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 24
−983%
260−270
+983%
Battlefield 5 50−55
−919%
550−600
+919%
Metro Exodus 58
−934%
600−650
+934%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12
−983%
130−140
+983%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12
−983%
130−140
+983%
Metro Exodus 30−33
−900%
300−310
+900%
Shadow of the Tomb Raider 35
−900%
350−400
+900%
Watch Dogs: Legion 14
−971%
150−160
+971%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−963%
170−180
+963%
Hitman 3 14
−971%
150−160
+971%
Shadow of the Tomb Raider 15
−967%
160−170
+967%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−1000%
220−230
+1000%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30−33
+900%
Forza Horizon 4 21−24
−987%
250−260
+987%
Watch Dogs: Legion 7−8
−971%
75−80
+971%

É assim que HD Graphics 5500 e GTX 1650 Ti Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Ti Max-Q é 977% mais rápido em 900p
  • GTX 1650 Ti Max-Q é 440% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q é 1300% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q é 1050% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.50 16.61
Novidade 5 de Janeiro 2015 2 de Abril 2020
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 35 Watt

O GeForce GTX 1650 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 5500 nos testes de desempenho.


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