GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs. GTX 1650 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O RTX 3050 4GB Mobile supera o GTX 1650 Max-Q por um impressionante 56% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 1650 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 199 | 314 |
Lugar por popularidade | 60 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | sem dados | 8.34 |
Arquitetura | Ampere (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | GN20-P0 | N18P-G0 / N18P-G61 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 11 de Maio 2021 (3 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) |
Preço atual | sem dados | $1185 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 1650 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 1650 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 1024 |
Frequência do núcleo | 1238 MHz | 1020 MHz |
Frequência em modo Boost | 1500 MHz | 1245 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 35 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 72.00 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 1650 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Interface | sem dados | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 12000 MHz | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 1650 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.5 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | sem dados | 1.2.140 |
CUDA | sem dados | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 1650 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 3050 4GB Mobile supera o GTX 1650 Max-Q em 56% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 3050 4GB Mobile supera GTX 1650 Max-Q em 42% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 3050 4GB Mobile supera GTX 1650 Max-Q em 40% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 3050 4GB Mobile supera GTX 1650 Max-Q em 57% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RTX 3050 4GB Mobile supera GTX 1650 Max-Q em 46% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
RTX 3050 4GB Mobile supera GTX 1650 Max-Q em 28% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 1650 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 61
+0%
| 61
+0%
|
1440p | 40
+42.9%
| 28
−42.9%
|
4K | 25
+31.6%
| 19
−31.6%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 58 | sem dados |
Battlefield 5 | 80−85 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 52 | sem dados |
Far Cry 5 | 55−60 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 65−70 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 100−110 | sem dados |
Hitman 3 | 57 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 118 | sem dados |
Metro Exodus | 126 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 87 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 118 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 66 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 32 | sem dados |
Battlefield 5 | 80−85 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 41 | sem dados |
Far Cry 5 | 55−60 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 65−70 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 100−110 | sem dados |
Hitman 3 | 52 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 95−100 | sem dados |
Metro Exodus | 83 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 80 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 95 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 81 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 180 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 24 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 34 | sem dados |
Far Cry 5 | 55−60 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 100−110 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 74 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 82 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 46 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 26 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 68 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 22 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 25 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 18 | sem dados |
Far Cry 5 | 49 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 50−55 | sem dados |
Hitman 3 | 37 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 59 | sem dados |
Metro Exodus | 52 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 56 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 19 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 18−20 | sem dados |
Hitman 3 | 15 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 23 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 6 | sem dados |
Far Cry 5 | 14−16 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 30−35 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | sem dados |
Metro Exodus | 24−27 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25 | sem dados |
É assim que RTX 3050 4GB Mobile e GTX 1650 Max-Q competem em jogos populares:
- Amarrar em 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile é 43% mais rápido em 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile é 32% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 24.97 | 15.97 |
Novidade | 11 de Maio 2021 | 23 de Abril 2019 |
Processo tecnológico | 8 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 35 Watt |
O GeForce RTX 3050 4GB Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 Max-Q nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 1650 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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