GeForce RTX 2050 Mobile vs. L4
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce RTX 2050 Mobile com L4, incluindo especificações e dados de desempenho.
O L4 supera o RTX 2050 Mobile por um impressionante 60% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2050 Mobile e L4, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 279 | 174 |
Lugar por popularidade | 30 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | sem dados | 35.10 |
Arquitetura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Nome do código | GN20-S7 | AD104 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás) | 21 de Março 2023 (1 ano atrás) |
Preço atual | sem dados | $240 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce RTX 2050 Mobile e L4: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2050 Mobile e L4, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 7424 |
Frequência em modo Boost | 1477 MHz | 2040 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 35,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 30-45 Watt | 72 Watt |
Velocidade de texturização | 189.1 | 489.6 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2050 Mobile e L4 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 169 mm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2050 Mobile e L4 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 24 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 14000 MHz | 12.5 GB/s |
Largura de banda de memória | 112.0 GB/s | 300.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2050 Mobile e L4. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2050 Mobile e L4. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce RTX 2050 Mobile e L4 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Testes em jogos
Resultados do GeForce RTX 2050 Mobile e L4 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 42
−54.8%
| 65−70
+54.8%
|
1440p | 29
−55.2%
| 45−50
+55.2%
|
4K | 30
−50%
| 45−50
+50%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Hitman 3 | 44
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry 5 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Hitman 3 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry 5 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Hitman 3 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Metro Exodus | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
É assim que RTX 2050 Mobile e L4 competem em jogos populares:
- L4 é 55% mais rápido em 1080p
- L4 é 55% mais rápido em 1440p
- L4 é 50% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 18.66 | 29.83 |
Novidade | 17 de Dezembro 2021 | 21 de Março 2023 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 24 GB |
Processo tecnológico | 8 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 72 Watt |
O L4 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce RTX 2050 Mobile nos testes de desempenho.
GeForce RTX 2050 Mobile destinada para notebooks, e L4 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 2050 Mobile e L4, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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