GeForce RTX 2050 Mobile vs L4
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 2050 Mobile mit L4 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
L4 übertrifft RTX 2050 Mobile um beeindruckende 60%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 2050 Mobile und L4 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 279 | 174 |
Platz nach Beliebtheit | 30 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | keine Angaben | 35.09 |
Architektur | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Codename | GN20-S7 | AD104 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 17 Dezember 2021 (2 Jahre vor) | 21 März 2023 (1 Jahr vor) |
Preis jetzt | keine Angaben | $240 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 2050 Mobile und L4: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 2050 Mobile und L4, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 7424 |
Boost-Frequenz | 1477 MHz | 2040 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 35,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30-45 Watt | 72 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 189.1 | 489.6 |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 2050 Mobile und L4 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 169 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce RTX 2050 Mobile und L4 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 24 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 14000 MHz | 12.5 GB/s |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 300.1 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 2050 Mobile und L4. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 2050 Mobile und L4 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce RTX 2050 Mobile und L4 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce RTX 2050 Mobile und L4 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 42
−54.8%
| 65−70
+54.8%
|
1440p | 29
−55.2%
| 45−50
+55.2%
|
4K | 30
−50%
| 45−50
+50%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−63.3%
|
49
+63.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
Battlefield 5 | 35−40
−74.3%
|
60−65
+74.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
Far Cry 5 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−72%
|
85−90
+72%
|
Hitman 3 | 27−30
−63%
|
44
+63%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−66.7%
|
75
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−70.4%
|
46
+70.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Battlefield 5 | 35−40
−74.3%
|
60−65
+74.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−72%
|
85−90
+72%
|
Hitman 3 | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−65.7%
|
58
+65.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−72%
|
85−90
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−83.3%
|
55
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Metro Exodus | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Hitman 3 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Metro Exodus | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
So konkurrieren RTX 2050 Mobile und L4 in beliebten Spielen:
- L4 ist 55% schneller in 1080p
- L4 ist 55% schneller in 1440p
- L4 ist 50% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 18.66 | 29.83 |
Neuheit | 17 Dezember 2021 | 21 März 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 24 GB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 72 Watt |
Der L4 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce RTX 2050 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce RTX 2050 Mobile für Laptops und L4 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 2050 Mobile und L4 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.