GeForce MX350 vs. Iris Graphics 550

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5
7.25
+102%

O GeForce MX350 supera o Iris Graphics 550 em 102% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e Iris Graphics 550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho505677
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaPascal (2016−2021)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
Nome do códigoN17S-G5 / GP107-670-A1Skylake GT3e
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)1 de Setembro 2015 (8 anos atrás)

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e Iris Graphics 550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e Iris Graphics 550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64048
Frequência do núcleo1354 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHz1100 MHz
Quantidade de transistores3,300 million189 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt15 Watt
Velocidade de texturização29.9852.80

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e Iris Graphics 550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Tipo de memóriaGDDR5eDRAM
Capacidade máxima de memória RAM2 GB64 MB
Largura do barramento de memória64 BiteDRAM + 64/128 Bit
Frequência de memória7000 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória56.06 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e Iris Graphics 550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e Iris Graphics 550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX350 e Iris Graphics 550 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.1.97
CUDA6.1sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e Iris Graphics 550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX350 7.25
+102%
Iris Graphics 550 3.59

O GeForce MX350 supera o Iris Graphics 550 em 102% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX350 2805
+96%
Iris Graphics 550 1431

GeForce MX350 supera Iris Graphics 550 em 96% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX350 6166
+143%
Iris Graphics 550 2534

GeForce MX350 supera Iris Graphics 550 em 143% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX350 4371
+165%
Iris Graphics 550 1648

GeForce MX350 supera Iris Graphics 550 em 165% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX350 24744
+90.5%
Iris Graphics 550 12986

GeForce MX350 supera Iris Graphics 550 em 91% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GeForce MX350 285166
+97%
Iris Graphics 550 144742

GeForce MX350 supera Iris Graphics 550 em 97% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX350 e Iris Graphics 550 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD26
+36.8%
19
−36.8%
1440p27
−3.7%
28
+3.7%
4K26
−92.3%
50
+92.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+267%
6−7
−267%
Assassin's Creed Valhalla 13
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 37
+311%
9−10
−311%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+146%
12−14
−146%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 27
+350%
6−7
−350%
Far Cry New Dawn 28
+367%
6−7
−367%
Forza Horizon 4 37
+270%
10−11
−270%
Hitman 3 22
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 16
+167%
6−7
−167%
Red Dead Redemption 2 18
+125%
8
−125%
Shadow of the Tomb Raider 23
+130%
10−11
−130%
Watch Dogs: Legion 18
+500%
3−4
−500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 6
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 30
+233%
9−10
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 23
+283%
6−7
−283%
Far Cry New Dawn 26
+333%
6−7
−333%
Forza Horizon 4 26
+160%
10−11
−160%
Hitman 3 18
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 12
+100%
6−7
−100%
Metro Exodus 12
+300%
3
−300%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 15
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+238%
8
−238%
Watch Dogs: Legion 14
+367%
3−4
−367%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 24
+167%
9−10
−167%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 21
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 23
+283%
6−7
−283%
Forza Horizon 4 19
+90%
10−11
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+100%
8−9
−100%
Watch Dogs: Legion 6
+100%
3−4
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

É assim que GeForce MX350 e Iris Graphics 550 competem em jogos populares:

  • O GeForce MX350 é 36.8% mais rápido do que o Iris Graphics 550 no 1080p
  • O Iris Graphics 550 é 3.7% mais rápido do que o GeForce MX350 no 1440p
  • O Iris Graphics 550 é 92.3% mais rápido do que o GeForce MX350 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX350 é 1200% mais rápido do que o Iris Graphics 550.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GeForce MX350 ultrapassou o Iris Graphics 550 em todos os 58 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.25 3.59
Novidade 20 de Fevereiro 2020 1 de Setembro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 64 MB
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 15 Watt

O GeForce MX350 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Iris Graphics 550 nos testes de desempenho.


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