GeForce MX350 vs. RTX 3060
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce MX350 com GeForce RTX 3060, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3060 supera o GeForce MX350 por um impressionante 509% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e GeForce RTX 3060, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 508 | 71 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 5 |
Relação preço-qualidade | sem dados | 42.80 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome do código | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Ampere GA106 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás) | 12 de Janeiro 2021 (3 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $329 |
Preço atual | sem dados | $317 (1x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce MX350 e GeForce RTX 3060: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e GeForce RTX 3060, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 3584 |
Frequência do núcleo | 1354 MHz | 1320 MHz |
Frequência em modo Boost | 1468 MHz | 1777 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 13,250 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 170 Watt |
Velocidade de texturização | 29.98 | 199.0 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e GeForce RTX 3060 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 242 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | 1x 12-pin |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e GeForce RTX 3060 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 12 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 7000 MHz | 15000 MHz |
Largura de banda de memória | 56.06 GB/s | 360.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e GeForce RTX 3060. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e GeForce RTX 3060. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce MX350 e GeForce RTX 3060 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e GeForce RTX 3060 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 3060 supera o MX350 em 509% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RTX 3060 supera MX350 em 509% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 3060 supera MX350 em 360% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 3060 supera MX350 em 389% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RTX 3060 supera MX350 em 388% em 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 9%
RTX 3060 supera MX350 em 597% em GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
RTX 3060 supera MX350 em 89% em 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
Cobertura de referência: 5%
RTX 3060 supera MX350 em 537% em GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Cobertura de referência: 4%
RTX 3060 supera MX350 em 685% em GeekBench 5 CUDA.
Testes em jogos
Resultados do GeForce MX350 e GeForce RTX 3060 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 26
−369%
| 122
+369%
|
1440p | 27
−200%
| 81
+200%
|
4K | 29
−75.9%
| 51
+75.9%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−245%
|
75−80
+245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−685%
|
102
+685%
|
Battlefield 5 | 21−24
−576%
|
140−150
+576%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−368%
|
85−90
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Far Cry 5 | 26
−258%
|
90−95
+258%
|
Far Cry New Dawn | 35
−209%
|
100−110
+209%
|
Forza Horizon 4 | 37
−335%
|
160−170
+335%
|
Hitman 3 | 20
−500%
|
120
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 49
−429%
|
259
+429%
|
Metro Exodus | 37
−224%
|
120−130
+224%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−219%
|
100−110
+219%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−606%
|
226
+606%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−500%
|
108
+500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−443%
|
75−80
+443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−1317%
|
85
+1317%
|
Battlefield 5 | 21−24
−576%
|
140−150
+576%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−424%
|
85−90
+424%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Far Cry 5 | 23
−304%
|
90−95
+304%
|
Far Cry New Dawn | 25
−332%
|
100−110
+332%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−360%
|
160−170
+360%
|
Hitman 3 | 16
−550%
|
104
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−56%
|
180−190
+56%
|
Metro Exodus | 26
−123%
|
58
+123%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−325%
|
100−110
+325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−620%
|
180
+620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−533%
|
171
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−18.2%
|
100−110
+18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−850%
|
75−80
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
Far Cry 5 | 15
−520%
|
90−95
+520%
|
Forza Horizon 4 | 19
−747%
|
160−170
+747%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−610%
|
142
+610%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−711%
|
154
+711%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−356%
|
73
+356%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−883%
|
59
+883%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−410%
|
100−110
+410%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−845%
|
100−110
+845%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Far Cry 5 | 10−12
−755%
|
94
+755%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−623%
|
90−95
+623%
|
Hitman 3 | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−563%
|
106
+563%
|
Metro Exodus | 8−9
−1013%
|
89
+1013%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2200%
|
115
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Hitman 3 | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Metro Exodus | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
É assim que GeForce MX350 e RTX 3060 competem em jogos populares:
- RTX 3060 é 369% mais rápido em 1080p
- RTX 3060 é 200% mais rápido em 1440p
- RTX 3060 é 76% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 3060 é 2900% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 3060 ultrapassou o GeForce MX350 em todos os 72 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 7.27 | 44.24 |
Novidade | 20 de Fevereiro 2020 | 12 de Janeiro 2021 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 12 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 170 Watt |
O GeForce RTX 3060 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX350 nos testes de desempenho.
GeForce MX350 destinada para notebooks, e GeForce RTX 3060 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX350 e GeForce RTX 3060, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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