Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs. GeForce MX330

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e o GeForce MX330, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
2020
15 Watt
6.15

O MX330 supera o RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho578575
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaVega (2017−2020)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoVega RenoirGP108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Janeiro 2020 (4 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo400 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost1500 MHz1594 MHz
Quantidade de transistoressem dados1,800 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt10 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados38.26
Desempenho de ponto flutuantesem dados1.224 TFLOPS
ROPssem dados16
TMUssem dados24

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMsem dados2 GB
Largura do barramento de memóriasem dados64 Bit
Frequência de memóriasem dados1502 MHz
Largura de banda de memóriasem dados48.06 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 6.15
GeForce MX330 6.31
+2.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 4210
GeForce MX330 4834
+14.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 2793
GeForce MX330 3762
+34.7%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 21857
+5.4%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 182608
GeForce MX330 243721
+33.5%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD20
−15%
23
+15%
1440p27
+0%
27−30
+0%
4K16
−37.5%
22
+37.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Battlefield 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 14
+27.3%
11
−27.3%
Cyberpunk 2077 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 14−16
−50%
21
+50%
Far Cry New Dawn 18−20
−50%
27
+50%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 11
−45.5%
16
+45.5%
Horizon Zero Dawn 97
−21.6%
118
+21.6%
Metro Exodus 23
−17.4%
27
+17.4%
Red Dead Redemption 2 22
−18.2%
26
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 62
−29%
80
+29%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−37.5%
22
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8
+0%
Battlefield 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 12
+20%
10
−20%
Cyberpunk 2077 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Far Cry New Dawn 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Horizon Zero Dawn 73
−45.2%
106
+45.2%
Metro Exodus 17
−23.5%
21
+23.5%
Red Dead Redemption 2 14
−42.9%
20
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 21
−4.8%
21−24
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 50
−50%
75
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7
−129%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+225%
4
−225%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Forza Horizon 4 40−45
+156%
16
−156%
Hitman 3 12−14
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 17
+6.3%
16
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 18
−22.2%
21−24
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−9.1%
12
+9.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14
+55.6%
9
−55.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 11
−54.5%
16−18
+54.5%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

É assim que RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • GeForce MX330 é 15% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 1440p
  • GeForce MX330 é 38% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) é 225% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX330 é 67% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) está à frente em 9 testes (13%)
  • GeForce MX330 está à frente em 26 testes (37%)
  • há um empate em 36 testes (51%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.15 6.31
Novidade 7 de Janeiro 2020 10 de Fevereiro 2020
Processo tecnológico 7 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 10 Watt

O RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) tem um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce MX330, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 mês, e um consumo de energia 50% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX330.


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