GeForce MX250 vs. Radeon 620
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce MX250 e o Radeon 620, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O MX250 supera o 620 por um impressionante 166% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX250 e Radeon 620, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 579 | 847 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 42.74 | 3.22 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Nome do código | GP108B | Polaris 24 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás) | 13 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce MX250 e Radeon 620: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX250 e Radeon 620, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 384 |
Frequência do núcleo | 937 MHz | 730 MHz |
Frequência em modo Boost | 1038 MHz | 1024 MHz |
Quantidade de transistores | 1,800 million | 1,550 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 50 Watt |
Velocidade de texturização | 24.91 | 24.58 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.7972 TFLOPS | 0.7864 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX250 e Radeon 620 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX250 e Radeon 620 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1502 MHz | 900 MHz |
Largura de banda de memória | 48.06 GB/s | 14.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX250 e Radeon 620. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce MX250 e Radeon 620 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modelo de sombreadores | 6.7 (6.4) | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX250 e Radeon 620 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce MX250 e Radeon 620 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 22
+175%
| 8−9
−175%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Battlefield 5 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Far Cry New Dawn | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
Hitman 3 | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+521%
|
18−20
−521%
|
Metro Exodus | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 76
+105%
|
35−40
−105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Battlefield 5 | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry New Dawn | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Forza Horizon 4 | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
Hitman 3 | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+505%
|
18−20
−505%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Hitman 3 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
É assim que GeForce MX250 e Radeon 620 competem em jogos populares:
- GeForce MX250 é 175% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX250 é 2400% mais rápido.
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Radeon 620 é 19% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce MX250 está à frente em 53 testes (95%)
- Radeon 620 está à frente em 3 testes (5%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 6.24 | 2.35 |
Novidade | 20 de Fevereiro 2019 | 13 de Maio 2019 |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 50 Watt |
O GeForce MX250 tem uma pontuação de desempenho agregado 165.5% mais elevada, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.
O Radeon 620, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 meses.
O GeForce MX250 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 620 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX250 e Radeon 620, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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