GeForce MX250 vs. RTX 3070

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce MX250 com GeForce RTX 3070, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX250
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.25

O RTX 3070 supera o MX250 por um impressionante 829% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX250 e GeForce RTX 3070, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho58242
Lugar por popularidadenão no top-10037
Avaliação custo-eficáciasem dados57.28
Eficiência energética43.0218.17
ArquiteturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGP108BGA104
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)1 de Setembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX250 e GeForce RTX 3070: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX250 e GeForce RTX 3070, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3845888
Frequência do núcleo937 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1725 MHz
Quantidade de transistores1,800 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt220 Watt
Velocidade de texturização24.91317.4
Desempenho de ponto flutuante0.7972 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24184
Tensor Coressem dados184
Ray Tracing Coressem dados46

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX250 e GeForce RTX 3070 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados242 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 12-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX250 e GeForce RTX 3070 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória1502 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX250 e GeForce RTX 3070. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX250 e GeForce RTX 3070 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.7 (6.4)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2
CUDA6.18.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX250 e GeForce RTX 3070 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX250 6.25
RTX 3070 58.07
+829%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX250 2402
RTX 3070 22322
+829%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX250 4633
RTX 3070 43005
+828%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX250 16488
RTX 3070 88744
+438%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX250 3660
RTX 3070 31020
+748%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 21545
RTX 3070 154864
+619%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce MX250 9272
RTX 3070 123479
+1232%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 235421
RTX 3070 502470
+113%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GeForce MX250 9392
RTX 3070 120982
+1188%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GeForce MX250 9734
RTX 3070 149734
+1438%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX250 e GeForce RTX 3070 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD23
−552%
150
+552%
1440p10−12
−880%
98
+880%
4K6−7
−967%
64
+967%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.33
1440psem dados5.09
4Ksem dados7.80

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−964%
149
+964%
Cyberpunk 2077 14
−950%
147
+950%
Elden Ring 15
−847%
142
+847%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 17
−588%
110−120
+588%
Counter-Strike 2 14−16
−864%
135
+864%
Cyberpunk 2077 5
−2380%
124
+2380%
Forza Horizon 4 29
−972%
311
+972%
Metro Exodus 21
−490%
124
+490%
Red Dead Redemption 2 28
−321%
118
+321%
Valorant 18−20
−1195%
246
+1195%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18
−550%
110−120
+550%
Counter-Strike 2 5
−2240%
117
+2240%
Cyberpunk 2077 12−14
−808%
109
+808%
Dota 2 40
−243%
137
+243%
Elden Ring 11
−2091%
241
+2091%
Far Cry 5 40
−128%
91
+128%
Fortnite 35−40
−519%
220−230
+519%
Forza Horizon 4 22
−1064%
256
+1064%
Grand Theft Auto V 28
−379%
134
+379%
Metro Exodus 12
−792%
107
+792%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 76
−183%
210−220
+183%
Red Dead Redemption 2 8
−1125%
98
+1125%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−770%
170−180
+770%
Valorant 14
−1036%
159
+1036%
World of Tanks 95−100
−182%
270−280
+182%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−800%
110−120
+800%
Counter-Strike 2 14−16
−650%
105
+650%
Cyberpunk 2077 12−14
−658%
91
+658%
Dota 2 57
−119%
125
+119%
Far Cry 5 29
−303%
110−120
+303%
Forza Horizon 4 16
−1294%
223
+1294%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−313%
210−220
+313%
Valorant 18−20
−1147%
237
+1147%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−1533%
98
+1533%
Elden Ring 8−9
−1550%
132
+1550%
Grand Theft Auto V 6−7
−1483%
95
+1483%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1160%
63
+1160%
World of Tanks 45−50
−744%
350−400
+744%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−770%
85−90
+770%
Counter-Strike 2 9−10
−656%
68
+656%
Cyberpunk 2077 5−6
−1060%
58
+1060%
Far Cry 5 12−14
−1131%
160−170
+1131%
Forza Horizon 4 10−12
−1409%
166
+1409%
Metro Exodus 8−9
−1163%
101
+1163%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1600%
110−120
+1600%
Valorant 16−18
−1200%
208
+1200%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−588%
117
+588%
Elden Ring 3−4
−2167%
68
+2167%
Grand Theft Auto V 16−18
−576%
115
+576%
Metro Exodus 2−3
−2350%
49
+2350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−1044%
200−210
+1044%
Red Dead Redemption 2 4−5
−975%
43
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−588%
117
+588%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1380%
70−75
+1380%
Cyberpunk 2077 2−3
−1300%
28
+1300%
Dota 2 16−18
−635%
125
+635%
Far Cry 5 7−8
−1400%
100−110
+1400%
Fortnite 6−7
−1500%
95−100
+1500%
Forza Horizon 4 6−7
−1533%
98
+1533%
Valorant 6−7
−1833%
116
+1833%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 43
+0%
43
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%

É assim que GeForce MX250 e RTX 3070 competem em jogos populares:

  • RTX 3070 é 552% mais rápido em 1080p
  • RTX 3070 é 880% mais rápido em 1440p
  • RTX 3070 é 967% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3070 é 2380% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3070 está à frente em 61 testes (97%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.25 58.07
Novidade 20 de Fevereiro 2019 1 de Setembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Processo tecnológico 14 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 220 Watt

O GeForce MX250 tem um consumo de energia 2100% inferior.

O RTX 3070, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 829.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O GeForce RTX 3070 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX250 nos testes de desempenho.

GeForce MX250 destinada para notebooks, e GeForce RTX 3070 - para computadores de mesa.


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  • 5
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  • 2
  • 3
  • 4
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